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ウルフェンシュタイン: ザ ニューオーダー

ウルフェンシュタイン: ザ ニューオーダー

プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵の対応、プロット、事件、またはミッションの進行に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
8.2 / 10
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このゲームについて

Wolfenstein は、MachineGames によって開発された 2014 年の Xbox 360 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、プロット、事件、ミッションの進行に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンを読み取れる状態に保つ必要がある一方、HD グラフィックス、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハード ドライブの取り付け、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ネットワークの停止も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

所属シリーズ

『Wolfenstein』は、潜入と激しい銃撃でナチスの勢力に立ち向かうシリーズ。見下ろし型のステルスから始まり、やがて一人称視点の射撃で知られるようになりました。近年の作品ではB.J.ブラスコヴィッチを主人公に、巨大な兵器と抵抗運動が交錯する架空の歴史を描きます。

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Xbox 360

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

8.2 / 10Xbox 360

完全なキャンペーンの戦術とキャラクターの魅力はまだありますが、360 バージョンでは画質とプロセスの利便性が犠牲になっています。

Xbox 360版『ウルフェンシュタイン: ザ ニューオーダー』で注目すべきは、同じ戦闘でも選択肢が異なることだ。まず指揮官を排除することでプレッシャーを変化させ、露出後に強力な射撃に切り替えることができる。これにより、ステルスは、失敗した場合に再試行するためのハードルではなく、試してみる戦略になります。また、キャンペーンのキャラクターはアクションに常に感情的な基盤を与えており、進行を妨げる要塞の雑用がいくつかありますが、全体的な目標は依然として魅力的です。古いコンソールの制限は主にプレゼンテーションとユーザー エクスペリエンスに現れます。 360の4枚組ディスク版を再生した歴史的なレポートは、吹き替えと武器の音を肯定している一方で、クローズアップショットがぼやけ、激しいシーンがフレーム落ちし、ディスクチェンジが中断されたことを指摘していることは明らかです。これらの観察はこのバージョンの条件としてみなされるべきであり、PC グラフィックスの利点によって直接カバーされるものではありません。このシングルプレイヤー キャンペーンを 360 で体験したいと考えており、技術的なトレードオフを許容できるプレイヤーに適しています。この評価は、その後のパッチによって当時の問題が解消されたとは想定していません。

長所

  • ステルスと射撃ルートの補完
  • 声優も武器音も迫力満点

短所

  • クローズアップの鮮明さが限られている
  • ディスクの変更とローカル フレームのドロップが継続性に影響を与える

おすすめのプレイヤー: Xbox 360 でストーリー シューティングを体験したいが、古いハードウェアのトレードオフを受け入れるプレイヤー。

プレイ時の注意: 2014 年の 360 4 枚組オリジナル バージョンの歴史的範囲。このテクノロジーはプレーヤーによって明確に報告されており、機器やその後のパッチの再テストは行われていません。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

キャラクターの育成はキャンペーンをサポートしており、データポイントが少ないミッションは長く感じられます。

評価済み8.3 / 10情報なし
評価項目

ステルスと射撃は自然に切り替わり、指揮官のメカニックは銃撃戦に戦術的な目的を与えます。

評価済み8.7 / 10情報なし
評価項目

サウンドとスタイリングは依然として表現力豊かで、クローズアップ画質により、古いコンソール版の表現が制限されています。

評価済み8.1 / 10情報なし
評価項目

ディスクの交換とローカルの動作上の問題は摩擦を引き起こし、個々のレポートを一般的な障害に拡大することはありませんでした。

評価済み6.9 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
MachineGames
発売日
2014
プラットフォーム
Xbox 360
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
繰り返し遊べる一本道のステージテンポが速いPvE一人で遊びやすい物語重視メインストーリー10時間未満3Dグラフィックス回避リアルタイム戦闘射撃三人称視点
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用
プレイ視点
一人称視点

発売バージョン

情報源

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