ウルフェンシュタイン: ザ ニューオーダー
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵の対応、プロット、事件、またはミッションの進行に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.2 / 10
このゲームについて
Wolfenstein は、MachineGames によって開発された 2014 年の Xbox 360 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、プロット、事件、ミッションの進行に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンを読み取れる状態に保つ必要がある一方、HD グラフィックス、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハード ドライブの取り付け、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ネットワークの停止も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『Wolfenstein』は、潜入と激しい銃撃でナチスの勢力に立ち向かうシリーズ。見下ろし型のステルスから始まり、やがて一人称視点の射撃で知られるようになりました。近年の作品ではB.J.ブラスコヴィッチを主人公に、巨大な兵器と抵抗運動が交錯する架空の歴史を描きます。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
完全なキャンペーンの戦術とキャラクターの魅力はまだありますが、360 バージョンでは画質とプロセスの利便性が犠牲になっています。
Xbox 360版『ウルフェンシュタイン: ザ ニューオーダー』で注目すべきは、同じ戦闘でも選択肢が異なることだ。まず指揮官を排除することでプレッシャーを変化させ、露出後に強力な射撃に切り替えることができる。これにより、ステルスは、失敗した場合に再試行するためのハードルではなく、試してみる戦略になります。また、キャンペーンのキャラクターはアクションに常に感情的な基盤を与えており、進行を妨げる要塞の雑用がいくつかありますが、全体的な目標は依然として魅力的です。古いコンソールの制限は主にプレゼンテーションとユーザー エクスペリエンスに現れます。 360の4枚組ディスク版を再生した歴史的なレポートは、吹き替えと武器の音を肯定している一方で、クローズアップショットがぼやけ、激しいシーンがフレーム落ちし、ディスクチェンジが中断されたことを指摘していることは明らかです。これらの観察はこのバージョンの条件としてみなされるべきであり、PC グラフィックスの利点によって直接カバーされるものではありません。このシングルプレイヤー キャンペーンを 360 で体験したいと考えており、技術的なトレードオフを許容できるプレイヤーに適しています。この評価は、その後のパッチによって当時の問題が解消されたとは想定していません。
長所
- ステルスと射撃ルートの補完
- 声優も武器音も迫力満点
短所
- クローズアップの鮮明さが限られている
- ディスクの変更とローカル フレームのドロップが継続性に影響を与える
おすすめのプレイヤー: Xbox 360 でストーリー シューティングを体験したいが、古いハードウェアのトレードオフを受け入れるプレイヤー。
プレイ時の注意: 2014 年の 360 4 枚組オリジナル バージョンの歴史的範囲。このテクノロジーはプレーヤーによって明確に報告されており、機器やその後のパッチの再テストは行われていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 キャラクターの育成はキャンペーンをサポートしており、データポイントが少ないミッションは長く感じられます。 | 評価済み | 8.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ステルスと射撃は自然に切り替わり、指揮官のメカニックは銃撃戦に戦術的な目的を与えます。 | 評価済み | 8.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 サウンドとスタイリングは依然として表現力豊かで、クローズアップ画質により、古いコンソール版の表現が制限されています。 | 評価済み | 8.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ディスクの交換とローカルの動作上の問題は摩擦を引き起こし、個々のレポートを一般的な障害に拡大することはありませんでした。 | 評価済み | 6.9 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- MachineGames
- 発売日
- 2014
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- 繰り返し遊べる一本道のステージテンポが速いPvE一人で遊びやすい物語重視メインストーリー10時間未満3Dグラフィックス回避リアルタイム戦闘射撃三人称視点
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 一人称視点
発売バージョン
- Windows PC全世界2014
- Xbox 360全世界2014
ゲーム画像
情報源
情報なし