ウルフェンシュタイン: ザ ニューオーダー
『ウルフェンシュタイン: ザ ニューオーダー』はMachineGamesが開発したPC用シューティングゲームです。それは主に照準と射撃、移動と回避、武器と火力の派遣を中心に展開します。キーボードの動き、マウスの照準、およびゲームが明確にサポートしているコントローラーに従って操作と情報を整理します。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.4 / 10
このゲームについて
『ウルフェンシュタイン: ザ ニューオーダー』は、MachineGames が開発した PC 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、移動と回避、武器と火力のスケジュールを扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンは読みやすい状態を維持する必要がありますが、アクション、ステータス、およびテキストを鮮明に保つために、解像度、画面設定、フレーム レート、アスペクト比、オーディオ、フォント スケーリング、およびハードウェア パフォーマンスがすべて連携して機能する必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、システムとハードウェアの要件、インストール メディア、パッチ、ドライバー、DRM とランチャー、キーとコントローラーのサポート、セーブの場所、モジュールの互換性、さまざまな世代のシステムとのサーバーの互換性も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『Wolfenstein』は、潜入と激しい銃撃でナチスの勢力に立ち向かうシリーズ。見下ろし型のステルスから始まり、やがて一人称視点の射撃で知られるようになりました。近年の作品ではB.J.ブラスコヴィッチを主人公に、巨大な兵器と抵抗運動が交錯する架空の歴史を描きます。
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Windows PCAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
射撃の激しさやキャラクターの感情を考慮したバトルでは、PC史版とのテクスチャ読み込みや設定の違いにも注意が必要だ。
『ウルフェンシュタイン: ザ ニューオーダー』では、ステルス戦闘と正面戦闘が同じ遭遇デザインに組み込まれています。指揮官を優先することで、その後の銃撃戦のストレスを変えることができ、失敗した後も武器に頼って問題を解決し続けることができるため、さまざまなルートを試すことが現実的になります。また、キャラクターのためのスペースも残されており、誇張された動きの背後にある脆弱性の感覚により、次の射撃場を見つけるだけでなくキャンペーンを進めることができます。いくつかの要塞で用事をするのは冗長に思えます。架空の時代の建築、色、装備のスタイルが連携して、プレイヤーがこの強烈で不条理な世界を受け入れるのに役立ちます。 PC バージョンのエクスペリエンスは依然として技術的な条件に依存します。その年のテストでは、テクスチャの読み込みとインターフェイスの設定に問題があり、さまざまなグラフィックス カードの実行結果や画質にも一貫性がありませんでした。シングルプレイヤーのナラティブ シューティング ゲームが好きで、ステルスと強力な火力の両方を使用したいプレイヤーに適しています。歴史的なレビューは、最新のすべてのコンピューターとの互換性を保証するものとして理解されるべきではありません。
長所
- ステルス失敗後も戦術の余地はまだある
- キャラクターの感情と虚構の世界が支え合う
短所
- 要塞の雑用が進捗を遅らせている
- 過去の PC テクスチャの読み込みと設定のアーティファクト
おすすめのプレイヤー: シングルプレイヤー キャンペーン、ステルス性と強力な火力の組み合わせを好むシューター。
プレイ時の注意: 2014 年の PC テクノロジの範囲内では、パフォーマンスはハードウェアと設定に依存し、2026 年の互換性については再テストされていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 キャラクターの育成はキャンペーンをサポートしており、データポイントが少ないミッションは長く感じられます。 | 評価済み | 8.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ステルスと射撃は自然に切り替わり、指揮官のメカニックは銃撃戦に戦術的な目的を与えます。 | 評価済み | 8.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 統一された想像上の時代のアートと銃器のフィードバックが明確なアイデンティティを形成します。 | 評価済み | 8.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 歴史的な PC バージョンには構成を調整する余地があり、テクスチャや設定インターフェイスにも欠陥があります。 | 評価済み | 7.2 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- MachineGames
- 発売日
- 2014
- プラットフォーム
- Windows PC
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- 射撃一本道のステージ回避PvEメインストーリー10時間未満3Dグラフィックス三人称視点テンポが速い繰り返し遊べる一人で遊びやすい
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Windows PC全世界2014
- Xbox 360全世界2014
ゲーム画像
情報源
情報なし