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WCW vs. nW ワールド レスリング ツアー

WCW vs. nWo - World Tour

プレイヤーは主にローカルマルチプレイヤーや協力インタラクション、イベント操作、攻守移行に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
6.3 / 10
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このゲームについて

『WCW vs. nWo ワールド レスリング ツアー』は、AKI Corporation が開発した 1997 年の Nintendo 64 用スポーツ ゲームです。プレイヤーは主に、ローカル マルチプレイヤーまたは協力的なインタラクション、イベント運営、攻撃と守備の切り替えを担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 試合、課題、スケジュールの目標により、セッションの境界が明確になります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、プレーヤー、会場、モーション認識、スコアのフィードバックがゲームの臨場感を担当します。同時に、3 次元シーン、フォグ、テクスチャ、カセット オーディオは、限られたメモリと TV 出力の中でターゲット認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、人工知能、動作精度、体性感覚認識、および認可されたラインナップであり、安定性に影響します。プラットフォームの使用条件には、カメラ制御、ジョイスティックの精度、コントローラー パック、ショック パック、拡張メモリ、および 4 人用アクセサリの条件も含まれており、これらはオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。

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Nintendo 64

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

6.3 / 10Nintendo 64

4 人のプレイヤーによる乱闘は陽気で、ゆっくりとしたペースの操作は無視できません。

「WCW vs. nWo: ワールド ツアー」の魅力は、まずレスリング アクションと乱闘にあります。ロック、ハグ、さまざまな制圧アクションが十分にあり、特に 4 人によるロイヤル バトルは予測不可能なパーティー ジョークが発生しやすいです。 N64 バージョンではダブルス、シーズン、ラウンドロビンの試合も提供されており、コンテンツ構造は単一のエキシビション マッチよりも豊富です。しかし、シングル プレイヤーが直面するコンピュータの対戦相手は時折奇妙な動作をするため、本当の利点はローカル マルチプレイヤーにあります。同時期に行われた特別テストの結果、キャラクターの動きや必殺技のショットは迫力を十分に表現できるものの、客席がぼやけていたり、キャラクターの見た目が不正確であったり、迫力感が十分に表現されていないことが判明した。さらに長時間プレイに影響を与えるのは、ボタンの反応の遅れ、移動方向の誤り、当たり判定の不安定さです。これは、チャンスをつかむことを重視するレスリングシステムを挫折させます。これは、古いスタイルのコントロールに我慢して友達と大混乱を引き起こすことを厭わないプレイヤーに適していますが、その後のより洗練されたレスリング ゲームの基準に従ってその感触を想像すべきではありません。

長所

  • 技の種類や対戦モードも豊富。
  • 4 人のプレイヤーによるローカル乱戦は、パーティーとして非常に価値があります。

短所

  • 入力反応や当たり判定が不安定です。
  • 観客画面、ポートレート、シングルプレイヤー AI は弱いです。

おすすめのプレイヤー: 友達と一緒に初期の N64 レスリングの騒乱を体験したいプレイヤー。

プレイ時の注意: ローカル マルチプレイヤーでは 4 人で楽しむことができます。これをネットワーク機能と誤解しないでください。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

シングルスに加えて、ダブルス、シーズン、ラウンドロビン、および 4 人プレーヤーによるスクリメージもあります。ローカルパーティは、コンピューターと繰り返し対戦するよりもはるかに優れています。

評価済み7.0 / 10情報なし
評価項目

豊富なレスリングテクニックとロックテクニックが対決に多様性をもたらします。ボタンの反応が遅いことや衝突判定がドリフトすることは、直接的な衝突に悪影響を及ぼします。

評価済み6.2 / 10情報なし
評価項目

動きのアニメーションやカメラのカットは気が散り、観客をぼやけさせ、キャラクターの表現が不正確になり、WCW の雰囲気を弱めます。

評価済み6.0 / 10情報なし
評価項目

N64を実際にテストしてみると、動作が遅い、方向がたまに間違っている、判断が不安定であるなどの不具合が見受けられました。ジョイスティックの使用には制限があり、たとえ熟練していても摩擦をなくすのは困難です。

評価済み5.5 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売元
THQ
発売日
1997
プラットフォーム
Nintendo 64
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
短時間で遊べる一人で遊びやすい繰り返し遊べるメインストーリー10時間未満スポーツのルールローカル協力プレイ3DグラフィックスPvP始めやすいテンポが速いすぐに遊べる
ゲームの対応言語
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本編が必要
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単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
マルチプレイ一人用
プレイ視点
三人称視点

発売バージョン

情報源

情報なし