WCW vs. nWo - World Tour
プレイヤーは主にローカルマルチプレイヤーや協力インタラクション、イベント操作、攻守移行に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.3 / 10
このゲームについて
『WCW vs. nWo ワールド レスリング ツアー』は、AKI Corporation が開発した 1997 年の Nintendo 64 用スポーツ ゲームです。プレイヤーは主に、ローカル マルチプレイヤーまたは協力的なインタラクション、イベント運営、攻撃と守備の切り替えを担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 試合、課題、スケジュールの目標により、セッションの境界が明確になります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、プレーヤー、会場、モーション認識、スコアのフィードバックがゲームの臨場感を担当します。同時に、3 次元シーン、フォグ、テクスチャ、カセット オーディオは、限られたメモリと TV 出力の中でターゲット認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、人工知能、動作精度、体性感覚認識、および認可されたラインナップであり、安定性に影響します。プラットフォームの使用条件には、カメラ制御、ジョイスティックの精度、コントローラー パック、ショック パック、拡張メモリ、および 4 人用アクセサリの条件も含まれており、これらはオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。
所属シリーズ
『WCW/nWo』は、プロレスの勢力争いをNintendo 64で楽しむシリーズ。おなじみの選手が打撃や組み技で競い合います。間合いを詰めるだけでなく、相手を弱らせ、決め技を出す好機を待つことが試合の流れを作ります。
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Nintendo 64AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
4 人のプレイヤーによる乱闘は陽気で、ゆっくりとしたペースの操作は無視できません。
「WCW vs. nWo: ワールド ツアー」の魅力は、まずレスリング アクションと乱闘にあります。ロック、ハグ、さまざまな制圧アクションが十分にあり、特に 4 人によるロイヤル バトルは予測不可能なパーティー ジョークが発生しやすいです。 N64 バージョンではダブルス、シーズン、ラウンドロビンの試合も提供されており、コンテンツ構造は単一のエキシビション マッチよりも豊富です。しかし、シングル プレイヤーが直面するコンピュータの対戦相手は時折奇妙な動作をするため、本当の利点はローカル マルチプレイヤーにあります。同時期に行われた特別テストの結果、キャラクターの動きや必殺技のショットは迫力を十分に表現できるものの、客席がぼやけていたり、キャラクターの見た目が不正確であったり、迫力感が十分に表現されていないことが判明した。さらに長時間プレイに影響を与えるのは、ボタンの反応の遅れ、移動方向の誤り、当たり判定の不安定さです。これは、チャンスをつかむことを重視するレスリングシステムを挫折させます。これは、古いスタイルのコントロールに我慢して友達と大混乱を引き起こすことを厭わないプレイヤーに適していますが、その後のより洗練されたレスリング ゲームの基準に従ってその感触を想像すべきではありません。
長所
- 技の種類や対戦モードも豊富。
- 4 人のプレイヤーによるローカル乱戦は、パーティーとして非常に価値があります。
短所
- 入力反応や当たり判定が不安定です。
- 観客画面、ポートレート、シングルプレイヤー AI は弱いです。
おすすめのプレイヤー: 友達と一緒に初期の N64 レスリングの騒乱を体験したいプレイヤー。
プレイ時の注意: ローカル マルチプレイヤーでは 4 人で楽しむことができます。これをネットワーク機能と誤解しないでください。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 シングルスに加えて、ダブルス、シーズン、ラウンドロビン、および 4 人プレーヤーによるスクリメージもあります。ローカルパーティは、コンピューターと繰り返し対戦するよりもはるかに優れています。 | 評価済み | 7.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 豊富なレスリングテクニックとロックテクニックが対決に多様性をもたらします。ボタンの反応が遅いことや衝突判定がドリフトすることは、直接的な衝突に悪影響を及ぼします。 | 評価済み | 6.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 動きのアニメーションやカメラのカットは気が散り、観客をぼやけさせ、キャラクターの表現が不正確になり、WCW の雰囲気を弱めます。 | 評価済み | 6.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 N64を実際にテストしてみると、動作が遅い、方向がたまに間違っている、判断が不安定であるなどの不具合が見受けられました。ジョイスティックの使用には制限があり、たとえ熟練していても摩擦をなくすのは困難です。 | 評価済み | 5.5 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売元
- THQ
- 発売日
- 1997
- プラットフォーム
- Nintendo 64
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- スポーツ · 主なジャンル
- タグ
- 短時間で遊べる一人で遊びやすい繰り返し遊べるメインストーリー10時間未満スポーツのルールローカル協力プレイ3DグラフィックスPvP始めやすいテンポが速いすぐに遊べる
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Nintendo 64全世界1997
ゲーム画像
情報源
情報なし