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WCW nWo リベンジ レスリング

WCW-nWo Revenge

プレイヤーは主にイベントの運営、攻撃と守備の切り替え、ゴールの得点やスケジュールに取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
7.9 / 10
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このゲームについて

WCW nWo リベンジは、AKI Corporation によって開発された 1998 年の Nintendo 64 用スポーツ ゲームです。プレイヤーは主にイベントの運営、攻撃と守備の切り替え、ゴールの得点やスケジュールを担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 試合、課題、スケジュールの目標により、セッションの境界が明確になります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、プレーヤー、会場、モーション認識、スコアのフィードバックがゲームの臨場感を担当します。同時に、3 次元シーン、フォグ、テクスチャ、カセット オーディオは、限られたメモリと TV 出力の中でターゲット認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、人工知能、動作精度、体性感覚認識、および認可されたラインナップであり、安定性に影響します。プラットフォームの使用条件には、カメラ制御、ジョイスティックの精度、コントローラー パック、ショック パック、拡張メモリ、および 4 人用アクセサリの条件も含まれており、これらはオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。

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Nintendo 64

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

7.9 / 10Nintendo 64

レスリング システムと名簿により、マルチプレイヤー レスリングは引き続き興味深いものになります。

「リベンジ」の魅力は、抱擁と投げ方を学んだ後、すぐにその知識を対決に応用できることです。軽い抱擁、強い抱擁、方向性の組み合わせ、メンタルゲージのフィニッシュムーブのための明確な道筋があります。友達が同じステージにいるときの追跡、保存、反撃は特にエキサイティングです。 60 人以上の名簿があり、さまざまなベルトを目指して競い合い、隠れたプレーヤーのロックを解除することで、1 人のプレーヤーが動きの練習に明確な目標を持つことができます。 40人が交互に乱闘することで、常に新しい状況が生まれます。実際のイベントシーン、プレイヤーの顔、完全な入場はプログラムの個性を保持していますが、効果音と音楽は平凡で解説がなく、体のモデリングとやや遅い入場は十分に洗練されていません。コスチュームエディターは色や服装を変更できますが、完全なキャラクター作成ではありません。チャンピオンシップゲームもプロットキャリアと同等ではありません。動きを研究したり、友達と繰り返し競争したりするのが好きなレスリングファン、特にリング内での交流を重視するレスリングファンに適しています。完全なテレビ放送パッケージや徹底的なキャリア開発を期待する場合は、その限界を受け入れる必要があります。

長所

  • 軽い投げと重い投げ、そして精神的なグルーヴのフィニッシュムーブは簡単に習得でき、複数人のインタラクションをサポートします。
  • 名簿、ベルト、隠しキャラクターにより、繰り返しプレイするための明確な目標が与えられます。

短所

  • オーディオのパッケージは普通で、解説はありません。キャラクターの造形と登場が遅いため、洗練度が低下します。編集範囲は限られています。

おすすめのプレイヤー: 動きを学ぶのが好きで、友達とステージを共有することが多いプロレスファン。

プレイ時の注意: コスチュームの編集は完全なキャラクターの作成と同じではありません。チャンピオンズリーグはストーリーキャリアモードではありません。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

名簿とベルト目標は長期的なローテーションをサポートしますが、編集とソロの構造は依然として真のキャリアモードよりも制限されています。

評価済み8.0 / 10情報なし
評価項目

軽いハグと重いハグの管理やタイミングは明確で、成長の余地があります。マルチプレイヤー アリーナでは、動きの学習が直接対決の楽しみに変わります。

評価済み8.4 / 10情報なし
評価項目

キャラクターや会場はプロレスショーの個性を反映することができますが、音声やモデルの着用は完全な放送の感覚を弱めます。

評価済み6.6 / 10情報なし
評価項目

技の実行経路は明確で、入り口の一時停止やモデルの挿入に不備はあるものの、ゲーム操作自体のスムーズさを損なうことはありません。

評価済み8.0 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売元
THQ
発売日
1998
プラットフォーム
Nintendo 64
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
3Dグラフィックス一人で遊びやすいテンポが速い短時間で遊べるメインストーリー10時間未満スポーツのルールPvPすぐに遊べる始めやすい繰り返し遊べる
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
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単独でプレイ可能
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年齢区分
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プレイモード
一人用
プレイ視点
三人称視点

発売バージョン

情報源

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