Madden NFL 2000
プレイヤーは主にイベント、スポーツやフィジカルトレーニング、イベント運営、攻守の切り替えに取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.4 / 10
このゲームについて
Madden 2000 は、Electronic Arts によって開発された、1999 年の Nintendo 64 用スポーツ ゲームです。プレイヤーは主に、イベント、スポーツまたはフィジカルトレーニング、イベント運営、攻撃と守備の切り替えに取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 試合、課題、スケジュールの目標により、セッションの境界が明確になります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、プレーヤー、会場、モーション認識、スコアのフィードバックがゲームの臨場感を担当します。同時に、3 次元シーン、フォグ、テクスチャ、カセット オーディオは、限られたメモリと TV 出力の中でターゲット認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、人工知能、動作精度、体性感覚認識、および認可されたラインナップであり、安定性に影響します。プラットフォームの使用条件には、カメラ制御、ジョイスティックの精度、コントローラー パック、ショック パック、拡張メモリ、および 4 人用アクセサリの条件も含まれており、これらはオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。
所属シリーズ
『Madden NFL』は、プレーの選択から守備の隙を突く攻撃まで、アメリカンフットボールのチームを指揮するシリーズです。フィールドでの判断とチーム運営がつながり、一度の攻防からシーズン全体まで見渡せます。
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Nintendo 64AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
戦術的な雰囲気と長期にわたる運用の深さはありますが、セーブ管理は十分に軽量ではありません。
ラグビーの楽しみは、その場での選択と長期的なチーム変更の間に置かれます。方向制御は積極的に反応し、レシーバーとディフェンダーはボールを奪い合い、高い難易度により真剣に攻撃を組織する必要があります。ただし、ランニングバックはチームメイトにブロックされることもあり、難易度ノーマルのプレッシャーは軽い。 30 シーズンにわたる管理、ホットおよびコールドのステータス効果、および自作の戦術により、1 つのゲームだけでなくラインナップの決定が可能になります。また、特別なチャレンジにより、システムに精通したプレーヤーに特定の目標が与えられます。アーケード モードは主に既存のパフォーマンスを誇張しており、変更はそれほど深くありません。キャラクターの動きやスタジアムの効果音が非常にゲーム的で、解説が時折場違いになることもある。事前に本当に注意しておく必要があるのはストレージです。シーズンはメモリ カードのスペースを多く消費し、ファイルや統計の読み込みも面倒です。長くチームを運営したい、周辺機器やセーブスペースを用意する意欲のあるファンに最適です。
長所
- レスポンシブなアグレッシブなレースコントロール
- 30シーズンにわたるチームマネジメントと特別な挑戦
- ライブアクションとスタジアムサウンド
短所
- 時折チームメイトがブロックする
- アーケードモードの違いは浅い
- メモリカードやファイルの管理が面倒
おすすめのプレイヤー: 戦術的なプレー、名簿管理、そして長いシーズンを楽しむラグビーファン。
プレイ時の注意: シーズンのセーブにはコントローラー パックが必要で、1 つのシーズンは 123 ページを占めます。画面の改善には拡張パックの条件が関係します。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 長期的なチーム管理、ステータス変更、チャレンジ目標など充実した内容となっており、アーケードモードの違いは浅い。 | 評価済み | 8.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 パスとレシーブの対立と方向性への反応は説得力があり、難易度が高いとプレッシャーが高まり、時折チームメイトのブロックが攻撃を妨害する可能性もあります。 | 評価済み | 8.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 キャラクターの動きやスタジアムの効果音が臨場感を高め、解説が時折不正確で、アーケード放送は弱い。 | 評価済み | 8.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 方向入力やボタンの整理も可能ですが、シーズンセーブは多くのスペースを占有し、ファイルのロードや複数のカードの管理は面倒です。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 1999
- プラットフォーム
- Nintendo 64
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- スポーツ · 主なジャンル
- タグ
- テンポが速いスポーツのルール3DグラフィックスPvP短時間で遊べる一人で遊びやすいメインストーリー10時間未満すぐに遊べる繰り返し遊べる始めやすい
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Nintendo 64全世界1999
ゲーム画像
情報源
情報なし