The Warriors Street Brawl
プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、攻撃と防御の判断、キャラクターの対決に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 5.0 / 10
このゲームについて
『ウォリアーズ ストリート ファイト』は、2009年に発売されたXbox 360用格闘ゲームで、CXTMが開発しました。プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、攻撃と防御の判断、キャラクターの対決を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短いラウンドの戦闘では、キャラクターごとの差や難易度の変化が遊びの幅を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクターの動き、ヒットフィードバック、フィールド認識が戦闘の緊張感を構成します。同時に、高解像度の画像、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハードディスクの設置、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、動き、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な種類の制限は、ボタン マッピング、移動認識、マルチプレイヤー アクセサリ、およびコンピュータの応答であり、バランスに影響します。プラットフォームの使用条件には、CD とハード ドライブのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーションも含まれ、ネットワークの停止は現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
この映画ギャングの 4 人協力プレイは魅力的ですが、繰り返しの敵の排除と信頼性の低い戦闘フィードバックにより、長期間にわたって興味を維持するのは困難です。
2009 年の Xbox Live アーケード「ウォリアー: ストリート ファイター」は、ロックスターの同名の以前の作品ではなく、映画に基づいた独立した横スクロール クリアランス ゲームです。プレイヤーはギャングのルートをたどってコニーアイランドに戻り、拳、ブロック、即席の武器を使ってさまざまな敵に対処します。最大 4 人がローカルで協力すると、一人でボタンを押すよりも実際に乱戦が活発になります。映画に登場するギャング、通り、地下鉄などの場所も、ファンに識別ポイントを提供します。ただし、主要な敵の行動にはほとんど違いはありません。通常のパンチとブロックでほとんどの状況に対処できます。地面に落ちた後は連続攻撃を受ける傾向があります。戦闘は単調と不公平の間で揺れ動く。ストーリー モードは 21 のミッションに及びますが、同種の敵と期間限定の増援の波が常に追加されます。ボスの前で失敗した場合は、このセクションをもう一度プレイする必要があります。他のほとんどのモードではこれらの戦闘が再利用されますが、それだけでは疲労を軽減するのに十分ではありません。写真には認識可能な人物がいますが、暗いシーンが識別を妨げます。サウンドトラックは少なくなり、パーカッシブな音響効果はこもり、映画の活気に満ちた雰囲気は完全には回復していません。 Xbox 360版のピックアップ武器の判定は、リアルプレイレビューで信頼性が低いとよく指摘されている。これは、すでにゲームを所有しており、友達を招待してローカルで協力することができる映画の忠実なファンに適しています。ソロプレイヤーや、しっかりしたビートエムアップの感触を期待しているプレイヤーは注意が必要です。店舗は新規購入の受け付けを終了しており、以前のオンライン レビューでは、現在でもそれらと一致するものがあるとは限りません。
長所
- 映画のギャングとロケ地により、ファンが主題を認識しやすくなります
- 地元4人の協力で普段の通関がもっと活性化
- パンチ、ガード、即席武器の基本ルールをわかりやすく解説
短所
- 敵も似たような戦い方をしており、地面に倒れたり攻撃を受け続けたりすると公平感が崩れてしまいます。
- タスクとモードは敵のウェーブを再利用し、期間限定の増援はプロセスを延長します。
- 暗いグラフィック、薄い効果音、武器ピックアップ判定のフィードバック弱体化
おすすめのプレイヤー: すでにこのバージョンを所有しており、主に地元の友達と一緒に映画のギャングを追体験したいプレイヤー。
プレイ時の注意: Xbox 360 ストアでの新規購入には利用できません。この記事は、オンライン サービスが今後もそれに匹敵することを前提としていませんし、Rockstar の 2005 年のタイトルと混同されることもありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 ミッション21は、敵の排除と期間限定の増援を繰り返すことで構成されています。最後に失敗した場合は、このセクションをもう一度試してください。モードはたくさんありますが、内容の変更はありません。 | 評価済み | 4.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 拳、蹴り、武器は使いやすく、同じ画面で協力するのは楽しいですが、敵のギャングは同じような戦闘スタイルを持っており、彼らがダウンしているときに反撃するのは不公平です。 | 評価済み | 5.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 映画のギャングやロケ地はそのまま残っているが、暗いシーン、まばらなサウンドトラック、くぐもったパーカッション音は原作の雰囲気をサポートできていない。 | 評価済み | 5.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 基本的なボタンは使用可能ですが、武器を拾う判断や混雑したシーンでの位置決めが不安定であるため、新規購入を制限するため店舗は休業中です。 | 評価済み | 5.0 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- CXTM
- 発売日
- 2009
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- 戦争リアルタイム戦闘3Dグラフィックステンポが速い近接戦闘一人で遊びやすいPvP繰り返し遊べるコンボメインストーリー10時間未満短時間で遊べる
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用マルチプレイ
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2009
ゲーム画像
情報源
情報なし