Taz Express
プレイヤーは主にシーンの探索、キャラクターとオブジェクト間の相互作用、タスクや手がかりの進行に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 5.7 / 10
このゲームについて
Big Bad Wolf は、Zed Two によって開発された、2000 年の Nintendo 64 用アドベンチャー ゲームです。プレイヤーは主に、シーンの探索、キャラクターとオブジェクトの相互作用、タスクや手がかりの進行に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 場面や任務、手掛かりを通じて内容が段階的に展開し、物語の主要な章をつないでいきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 この機種版では、題材の雰囲気や人物の表現、場面の手掛かりが探索を支えているかを重視します。同時に、3 次元シーン、フォグ、テクスチャ、およびカセット オーディオは、限られたメモリと TV 出力の中でターゲット認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、ガイダンス、タスクのトリガー、カメラ、または検索と理解にコストがかかる可能性のある大量のテキストです。プラットフォームの使用条件には、オリジナル バージョンの使用に影響するカメラ コントロール、ジョイスティックの精度、コントローラー パック、ショック パック、拡張メモリ、および 4 プレーヤー用アクセサリの条件も含まれます。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。
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Nintendo 64AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
エスコートパッケージのアイデアは、漫画のユーモアを取り入れたかわいらしいものですが、空間判断と反復的な収集によって失望させられます。
タズはもはやただ走り回っているだけではなく、壊れやすい荷物を出発点から終点まで運び、スピンを使って壁を破壊したり、ジャンプして危険を避けたり、小さなパズルを使って途中で商品の道を空けたりしなければなりません。 5 つのテーマ内の複数のルートが環境の変化を提供し、エネルギーを補給するフルーツやサンドイッチも漫画のジョークに組み込まれています。ただし、破壊可能なオブジェクトは予想ほど豊富ではなく、全体的なパスは比較的直線的で、唯一のボスの課題は目立ったものではありません。 AとBのシンプルな操作で使いやすく、ほとんどの時間カメラがキャラクターを追従することができます。しかし、固定角度でジャンプする場合、着地位置の判断が難しい。オブジェクトを迂回するときにスタックすると、護衛の失敗がさらに厄介になります。タズの誇張された動き、ワーナーの効果音、陽気な曲はアニメーションの楽しさを保っていますが、シーンのレイアウトとキャラクターの詳細は薄っぺらです。追加のコレクションには複数回のプレイスルーが必要であり、ボーナスレベル自体の魅力は限られています。ルーニー・テューンズが好きで、ゆっくりとしたエスコートのリズムを受け入れるプレイヤーに適しています。安定してスムーズなアクションプラットフォームの傑作ではありません。
長所
- 保護パッケージとミニパズルは、プラットフォームの移動に目的を与えます。
- さまざまな環境、誇張された動き、おなじみの効果音は、漫画の楽しさをそのまま残しています。
短所
- 視点が固定されており、オブジェクトの周囲に張り付いているため、ジャンプやエスコートのエラーが煩わしくなります。ルートは直線的で、追加のコレクションには繰り返し再生する必要があり、ボーナス レベルの魅力は限られています。
おすすめのプレイヤー: ルーニー・テューンズが大好きで、エスコートの摩擦を許容できる人向け。
プレイ時の注意: オリジナルのヨーロッパ N64 バージョンのエクスペリエンス。パッケージは壊れやすく、環境はどこでも破壊できるわけではありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 環境の変化は最初の進歩をサポートしますが、繰り返しクリアしても報酬は十分ではありません。 | 評価済み | 5.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 目標は興味深いですが、インタラクションの幅広さや課題の多様性が欠けています。 | 評価済み | 5.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 この漫画には明確なアイデンティティがありますが、シーンの詳細が欠如しているため、世界が空っぽに見えます。 | 評価済み | 6.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ボタンは覚えやすいですが、カメラと衝突位置の摩擦が着地点の判断や護衛の信頼性に影響します。 | 評価済み | 4.8 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Zed Two
- 発売元
- Atari
- 発売日
- 2000
- プラットフォーム
- Nintendo 64
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アドベンチャー · 主なジャンル
- タグ
- 3Dグラフィックス物語重視三人称視点調査謎解きメインストーリー10〜20時間探索一人で遊びやすい一本道のステージじっくり進む
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 見下ろし視点
発売バージョン
- Nintendo 64全世界2000
ゲーム画像
情報源
情報なし