Shadow Man
プレイヤーは主にエリアとルートの探索、シーンの探索、キャラクターとオブジェクト間のインタラクションに取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.0 / 10
このゲームについて
『Shadow Man』は、1999年にアクレイムエンターテインメントが開発したNINTENDO64用アドベンチャーゲームです。プレイヤーは主にエリアとルートの探索、シーンの探索、キャラクターとオブジェクトの相互作用を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 場面や任務、手掛かりを通じて内容が段階的に展開し、物語の主要な章をつないでいきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 この機種版では、題材の雰囲気や人物の表現、場面の手掛かりが探索を支えているかを重視します。同時に、3 次元シーン、フォグ、テクスチャ、およびカセット オーディオは、限られたメモリと TV 出力の中でターゲット認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、ガイダンス、タスクのトリガー、カメラ、または検索と理解にコストがかかる可能性のある大量のテキストです。プラットフォームの使用条件には、オリジナル バージョンの使用に影響するカメラ コントロール、ジョイスティックの精度、コントローラー パック、ショック パック、拡張メモリ、および 4 プレーヤー用アクセサリの条件も含まれます。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。
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Nintendo 64AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
世界を探索することは、銃撃戦を繰り返すよりも魅力的です。
Shadow Man の最もやりがいのある部分は、生者の世界と死者の世界の間にある隠された道を見つけることです。魂と新しい能力によって古いエリアが徐々に開かれ、ブードゥー教の映像、連続殺人犯のファイル、ナレーションのシーンが探索を暗く独特なホラーの雰囲気で包み込みます。明確な答えを急ぐ必要はなく、わずかなヒントが発見への欲求を刺激し、寄り道を繰り返す可能性があります。共通の敵との射撃遭遇は、新しい通路を見つけることよりもはるかに面白くありません。オリジナルの N64 バージョンのロック機能は戦闘に役立ちますが、後進ステアリングには適応が必要で、掴めそうなエッジの一部は信頼できません。失敗した場合は、ジャンプ セクションを再実行する必要があります。明るさを設定すると、暗い場所での認識が容易になりますが、これらの操作上の摩擦を解決することはできません。根気よく道順を覚えようとする人には、それとわかる冒険が与えられるでしょうが、スムーズな動きと明確なガイダンスを好む人は、期待を下げる必要があります。
長所
- 能力のロックを解除すると、古いエリアで新たな発見が可能になります
- ブードゥー教の設定と吹き替えが独特のホラー雰囲気を醸し出す
短所
- 手がかりが不足し、行ったり来たりを繰り返すとペースが遅くなる
- リバースステアリングとエッジグラブの信頼性が十分ではない
おすすめのプレイヤー: ルートを覚え、暗い世界を再訪して探索することをいとわないアクション アドベンチャー プレイヤー。
プレイ時の注意: オリジナルの N64 バージョンに基づいて評価。ロックやリバースステアリング、明るさの調整に精通しています。コントローラーパックを使用して保存します。リマスター版の改良点は本バージョンには反映されておりません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 世界は広大で探索する価値がありますが、ヒントが少なく、行きつ戻りつが繰り返されるため、ペースが遅くなります。 | 評価済み | 7.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 アビリティのロック解除やルートの探索は魅力的ですが、射撃を繰り返すと同じレベルの楽しさを維持できません。 | 評価済み | 7.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 アフレコシーンやブードゥー教の設定が独特のホラーな雰囲気を醸し出しており、ダークなトーンも単調だ。 | 評価済み | 7.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ロックおよびセーブ機能が利用可能で、高解像度での逆ステアリングや不規則な動きは正確な操作に影響します。 | 評価済み | 5.7 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Acclaim
- 発売元
- Acclaim
- 発売日
- 1999
- プラットフォーム
- Nintendo 64
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アドベンチャー · 主なジャンル
- タグ
- 三人称視点じっくり進むメインストーリー10〜20時間謎解き物語重視探索一本道のステージ一人で遊びやすい3Dグラフィックス調査
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Nintendo 64全世界1999
ゲーム画像
情報源
情報なし