Small Arms
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、攻撃と防御の判断、キャラクターの対決に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 5.8 / 10
このゲームについて
Small Arms は、Gastronaut Studios によって開発された 2006 年の Xbox 360 用格闘ゲームです。プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、攻撃と防御の判断、キャラクターの対決を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短いラウンドの戦闘では、キャラクターごとの差や難易度の変化が遊びの幅を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクターの動き、ヒットフィードバック、フィールド認識が戦闘の緊張感を構成します。同時に、高解像度の画像、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハードディスクの設置、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、動き、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な種類の制限は、ボタン マッピング、移動認識、マルチプレイヤー アクセサリ、およびコンピュータの応答であり、バランスに影響します。プラットフォームの使用条件には、CD とハード ドライブのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーションも含まれ、ネットワークの停止は現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
銃のアイデアは良いですが、物資の追跡により乱闘の楽しみが減ります
動物キャラクターたちが大げさな武器を持って追いかけっこをします。一見すると、リラックスした賑やかな乱闘のように見えます。各銃には 2 つの用途があります。右スティックの照準、ダブルジャンプ、スプリントにより、射撃とプラットフォームの移動を同時に展開できます。スクロールするシーンでは、プレイヤーは位置を変更する必要があります。問題は、弾薬のエネルギーが非常に早く枯渇し、近接戦闘が窮地を救えるほど信頼できないことです。銃撃戦に集中すべき時間が、電池を探したり銃を交換したりすることに費やされることがよくあります。 『ローカル フォー』は依然として混乱と笑いの瞬間を作り出すことができますが、シングル プレイヤー レベル、サバイバル チャレンジ、固定射撃場は継続的な新しさを提供するのに苦労しています。小さな文字が密集しており、位置が分かりにくい。動物の形は性格よりもはっきりしていて、声に独特の記憶があることはほとんどありません。友達同士で時々武器の組み合わせを試してみるのには適していますが、シングルプレイヤーでしっかりと進歩したり、奥深い戦闘システムを楽しみにしている人には向きません。
長所
- プラットフォームの動きと組み合わせたデュアル射撃モードの武器
- ローカルの 4 人プレイヤーとローリング シーンでパーティーのバリエーションを提供
短所
- 補給追跡により頻繁に銃撃戦が中断される
- シングルプレイモードは浅く、小型キャラクターによる近接戦闘の認知度も低い。
おすすめのプレイヤー: ローカルの 4 人プレイヤーによる銃台乱闘に挑戦してみたいプレイヤー。
プレイ時の注意: ローカル プレーヤーにはコントローラーが必要です。このレビューはシングル プレイヤーおよびローカル コンテンツのみを対象としており、現在の Xbox Live マッチメイキング、イベント、またはオンラインの達成条件を保証するものではありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 ローカルでの戦闘がリプレイの主な動機であり、シングル プレイヤー モードだけでは長期的な興味を維持するには十分ではありません。 | 評価済み | 5.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 デュアルモード武器には変更がありますが、戦闘の継続的な興味よりも資源の追求が優先されます。 | 評価済み | 5.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 アートディレクションは素敵ですが、音楽やアニメーションの個性やキャラクター作りがまだ弱いです。 | 評価済み | 6.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 移動および照準システムは機能し、小さな文字の可読性により近接攻撃の判断が妨げられます。 | 評価済み | 6.5 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2006
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 格闘 · 主なジャンル
- タグ
- 繰り返し遊べるジャンプアクション横スクロール一人で遊びやすいテンポが速いアーケード調リアルタイム戦闘PvPコンボ近接戦闘射撃短時間で遊べる
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2006
ゲーム画像
情報源
情報なし