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シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI

シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI

歴史上の指導者を選び、探索、研究、外交を重ねて文明を育てるターン制ストラテジー。都市の区域を地図上に広げながら、国全体の発展方針を組み立てます。

AI 評価 · 10 点満点
9.0 / 10
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このゲームについて

未知の土地へ進み、都市を築き、周辺を開発しながら文明を歴史の先へ導きます。都市は区域の建設によって地図上に広がり、指導者ごとの能力や固有ユニット、施設が国づくりの手がかりになります。科学を伸ばすか、軍事力を重視するか、文化で存在感を高めるか。どの勝利を目指すかによって、発展の方針を考えていきます。 探索や環境の開発は、研究を加速させるブーストにもつながります。他文明との関係も一定ではなく、時代が進むと同盟や交渉が重要な選択肢として加わります。目の前の都市をどう伸ばすかと、文明全体をどこへ向かわせるかを行き来しながら、各ターンの行動を決めるゲームです。

収録特集

ターン制戦術ゲーム

ターン、位置取り、コマンドを組み合わせ、目先の利点と次の手に残る危険を比べながら、一手ずつ戦略を練る。

所属シリーズ

『シドマイヤーズ シヴィライゼーション』は、都市建設、研究、外交、戦争を通じて社会を発展させるターン制ストラテジーシリーズ。歴史を題材にした本編とSFの派生作があり、今の判断が何ターンも先の情勢につながります。

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AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

9.0 / 10Nintendo Switch

都市の成長を長期的な国家戦略へ結びつけたい人に向く設計です。

区域の建設と研究ブーストが、土地の開発を大きな計画につなげます。指導者の個性を生かしつつ、外交関係に合わせて勝利への道筋を調整する過程に面白さを見いだせそうです。

長所

  • 都市の広がりを地図で捉えながら、開発の方針を考えられる点。
  • 指導者の特徴と勝利目標の組み合わせから、自分なりの計画を立てやすそうな点。

短所

  • 建設、研究、外交を並行して考えるため、ひとつの戦術課題に集中したい人には負担になり得ます。

おすすめのプレイヤー: 歴史を題材にした国づくりや、複数のターンを見越して手を打つ戦略を好む人。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

研究と外交関係が発展することで、歴史の進行に伴って判断の重点も変わっていくと考えられます。

評価済み9.7 / 10情報なし
評価項目

区域開発と研究の機会を勝利目標へ結びつける仕組みは、全体を調整する計画の楽しさにつながりそうです。

評価済み9.1 / 10情報なし
評価項目

都市が地図上へ広がる表現は、文明の成長を土地の変化として実感する助けになりそうです。

評価済み9.2 / 10情報なし
評価項目

タッチスクリーンへの対応は、画面に直接触れる操作を好む人にとって選択肢になります。

評価済み7.2 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Firaxis Games
発売元
2K
発売日
2018
プラットフォーム
Nintendo Switch
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
一人で遊びやすい長期的な成長コマンド式戦闘自動生成見下ろし視点4Xストラテジーターン制戦術繰り返し遊べる資源管理
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用マルチプレイ
プレイ視点
見下ろし視点

発売バージョン

情報源

  • www.nintendo.com出典の版: 1
  • www.nintendo.com