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ファイアーエムブレム無双

ファイアーエムブレム無双

英雄を操って敵の大軍を突破し、砦を制圧するアクション。仲間への進軍指示や操作キャラクターの切り替え、武器の3すくみを使い、戦場全体を動かしていく。

AI 評価 · 10 点満点
7.5 / 10
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このゲームについて

連続攻撃で敵兵をなぎ倒し、砦を奪うだけでなく、仲間の動きにも目を配るタクティカルアクション。戦闘中は操作する英雄を切り替えたり、味方の進行ルートを変更したりできる。剣は斧に、斧は槍に、槍は剣に強い3すくみを踏まえて交戦相手を選び、前衛と後衛を組む「ダブル」で協力して戦おう。 物語を進めると操作できる英雄が増え、戦場で集めた資金や素材はキャラクターと武器の強化に使える。英雄ごとに異なる攻撃やボイスも用意されている。ストーリーとは別に、過去のシリーズ作品の場面を題材にしたヒストリーモードもあり、育てた仲間たちとさまざまな戦況に臨んでいく。

所属シリーズ

『ファイアーエムブレム』の本編は、ターン制の戦術バトルと、仲間の成長や関係を組み合わせたシミュレーションRPG。誰をどこに置き、誰を育てるかを考えるうちに、一人ひとりを守る判断にも思い入れが生まれます。

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Nintendo Switch

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

7.5 / 10Nintendo Switch

自分で敵を倒す手応えと、仲間を動かす判断の両方を求める人向け。

進軍指示とキャラクター変更があることで、目の前の連続攻撃に加えて戦場の分担を考える楽しさが期待できる。3すくみも、好きな英雄だけに任せず相手に合わせて配置を見直す理由になる。

長所

  • 指示で味方を動かすか、自分で操作を切り替えるかを選べる点は、戦況への対応を考える余地になる。
  • 仲間の解放と資源を使う強化が、好みの部隊を作る動機につながりそうだ。

短所

  • 一人の英雄の操作だけに集中したい場合、味方の動きを管理する作業が気になる可能性がある。

おすすめのプレイヤー: 多数の敵と戦うアクションに加え、武器相性や複数の英雄の育成も楽しみたい人。

プレイ時の注意: 武器相性があるため、同じ英雄ですべての敵に向かうより、相手ごとの役割分担を考えたい。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

物語による仲間の追加と戦闘資源による強化が、部隊を見直す別々のきっかけになる。

評価済み7.0 / 10情報なし
評価項目

3すくみと操作変更の組み合わせは、誰で戦うかをアクション中の判断にしてくれそうだ。

評価済み7.8 / 10情報なし
評価項目

英雄ごとの攻撃やボイスは、好きなキャラクターを直接動かす魅力を支えそうだ。

評価済み7.8 / 10情報なし
評価項目

カジュアルでは倒れた英雄が次の章で戻るため、長く使えなくなる心配を抑えて新しい仲間を試しやすそうだ。

評価済み7.1 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売元
任天堂
発売日
2017
プラットフォーム
Nintendo Switch
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
3Dグラフィックス資源管理メインストーリー20〜50時間見下ろし視点コマンド式戦闘じっくり進む一人で遊びやすい長期的な成長ターン制戦術繰り返し遊べる戦争
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
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単独でプレイ可能
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年齢区分
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プレイモード
一人用協力プレイ
プレイ視点
三人称視点

発売バージョン

情報源

  • www.nintendo.com出典の版: 1
  • www.nintendo.com