Saints Row 2
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、移動と回避、武器と火力の派遣に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.7 / 10
このゲームについて
『Saints Row 2』は、福岡が開発した 2008 年の Xbox 360 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に戦闘と敵への対応、位置決めと回避、武器と火力のスケジュールを扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンを読み取れる状態に保つ必要がある一方、HD グラフィックス、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハード ドライブの取り付け、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ネットワークの停止も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『セインツロウ』は、ギャング集団セインツの成り上がりを描くオープンワールドアクション。自分だけのキャラクターを作り、街を車で走り回りながら敵対勢力と戦います。寄り道の遊びも豊富で、作品が進むと超能力まで登場する破天荒な展開が待っています。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
サイドアクティビティと自由が楽しみに満ちたオープンワールドをサポートします。 Xbox 360 バージョンには依然として技術的な不具合が時折あります。
Xbox 360 版『セインツ ロウ 2』では、プレイヤーはガイダンスからすぐに抜け出し、スティルウォーターでどのギャングと最初に戦うかを自由に決めることができます。また、メインストーリーを一時的に脇に置いて、キャラクター、車、要塞を変更することもできます。射撃や運転には直感的なアーケード感覚があり、保険金詐欺、火災オフロード、ゾンビ モードなどのアクティビティは笑いを生み出すだけでなく、リスペクト ポイント、お金、またはアップグレードの報酬も得られるため、継続的にプレイするという目標が生まれます。メインラインにはチェックポイントがあるので、失敗しても最初からやり直す必要はありません。しかし、ほとんどの目標は依然としてドライブとクリアであり、値のハードルを尊重するには、プレーヤーが最初に分岐線を実行する必要がある場合があります。ストーリーの大まかな方向性は新しいものではありませんが、ユニークなのは各ギャングに関するくだり、吹き替え、そして無謀な誇張です。同じ期間に Xbox 360 で実際にテストしたところ、時折のフリーズ、短時間の速度低下、チームメイトによるパスファインディングの悪さが記録されました。幸いなことに、自動セーブにより、この評価で発生した進行状況の損失が軽減されました。これらの問題はバージョン固有の観察結果であり、PS3 に直接転送することはできません。また、後続のパッチで修正されたと想定することもできません。評価は主にオフライン キャンペーンに基づいており、独立して判断できます。当時の Xbox Live 協力モードにはその存在を証明するデータがありましたが、現在の利用可能性は検証されておらず、確実な存在価値としてカウントされていません。
長所
- 3 つのギャング ライン、キャラクター車両、要塞はすべて自由に選択可能
- ユーモアと成長への報酬を組み合わせたアクティビティが多数あります
- 直感的なアクションとチェックポイントで推進抵抗を軽減
短所
- 本線ドライブとクリアを繰り返し、リスペクト値ハードルでリズムが崩れる。
- Xbox 360 バージョンでは、時々フリーズしたり、速度が低下したり、チームメイトのパスファインディングの問題が発生したりする
おすすめのプレイヤー: ただシリアスなストーリーを追うのではなく、自由度の高い不条理な街でさまざまな分岐を試してみたいプレイヤー。
プレイ時の注意: オリジナルの Xbox 360 のみがレビューされます。古い Xbox Live 機能がまだ利用できるとは限らず、パッチの効果は検証されていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 イベント報酬、ゾンビ モード、ミッション チェックポイントにより、サイド探索はやりがいのあるものになりますが、尊重のハードルと繰り返しのクリアにより、依然としてメイン ストーリーのペースが制限されます。 | 評価済み | 7.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 オープンなギャングの進歩、直感的なアーケード スタイルのシューティング、および広範なカスタマイズにより、プレイヤーは積極的に楽しみを生み出すことができます。メインミッションの基本アクションは限定的な変更となっております。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ギャングの組織、吹き替え、大げさな活動がこの街をユニークなものにしています。メインの復讐がより一般的であり、後続の経路探索によって劇的な効果が台無しになることもあります。 | 評価済み | 7.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Xbox 360 バージョンでは、時折フリーズ、短時間の速度低下、チームメイトの経路探索の問題が発生します。自動保存とチェックポイントにより損失が軽減されます。古いオンライン機能は今日使用することを意図したものではありません。 | 評価済み | 6.8 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Volition
- 発売日
- 2008
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- リアルタイム戦闘PvE繰り返し遊べる一本道のステージ射撃回避3Dグラフィックス三人称視点一人で遊びやすいメインストーリー10時間未満テンポが速い
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 協力プレイマルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2008
- PlayStation 3全世界2008
ゲーム画像
情報源
情報なし