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Rise of the Argonauts

Rise of the Argonauts

プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、エリアとルートの探索、キャラクターの成長に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
6.3 / 10
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このゲームについて

Rise of the Argonauts は、Liquid Entertainment によって開発された 2008 年の Xbox 360 用ロールプレイング ゲームです。プレイヤーは主に、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索、キャラクターの成長に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 物語の節目、エリア探索、育成に使う資源が、長期的な進行を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクター、世界設定、シーン、音楽が没入感を支える主な役割を果たします。同時に、高解像度の画像、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハードディスクの設置、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な種類の制限は、テキストの量、メニュー階層、反復的な戦闘、読み込み、またはペースを遅くする可能性のある言語への依存度です。プラットフォームの使用条件には、CD とハード ドライブのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、現在のバージョンに影響を与えるネットワークの停止も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

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Xbox 360

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

6.3 / 10Xbox 360

武器の切り替えと神話の旅は楽しいですが、360 バージョンは依然としてアイドルペースと技術的な粗さによって重く感じられます。

Xbox 360 バージョンの「Rise of the Argonauts」は、金羊毛を求めるジェイソンの探求に焦点を当てており、3 つの近接武器、盾、仲間、神から与えられた能力を同じ一連のアクション RPG ルールに組み込んでいます。剣、槍、ハンマーをその場で切り替えることができ、いくつかの激しい戦闘と神話上のキャラクターは確かに魅力的です。それでも、プレイヤーはシーンを移動したり、話し相手を見つけたり、ちょっとした用事をしたりするのに多くの時間を費やす必要があります。戦闘数が少なく、通常の敵はアビリティの柔軟な使用を必要とすることがほとんどないため、本来の優れたコア体験を維持するのが困難です。同じ期間に行われた Xbox 360 の実際のテストでも、フレーム ドロップ、突然のロード、テクスチャの問題、および忙しい戦闘中の個別の不具合が記録され、探索とパフォーマンスの連続性が破壊されました。したがって、神話の設定とキャラクターの展開は、磨き上げられていない良い素材のようなものです。メリットがないのではなく、メリットの間にプレイヤーを待たせることが頻繁にあるのです。このレビューでは、Xbox 360 バージョンの検証可能な問題のみを技術的側面としてカウントします。 PS3 の必須インストール条件を移植するものではありません。また、後続のパッチでこれらの問題が修正されるかどうかも想定しません。

長所

  • 3 つの武器とコンパニオンの能力により、一部の近接戦闘で即座に選択できます。
  • ギリシャ神話の登場人物と金羊毛の目標は、独特の冒険の動機を与えます。

短所

  • 歩いたり話したりすることが多いと戦闘密度が薄まり、成長システムが十分に活用されません。
  • 360 バージョンの同時評価では、フレーム ドロップと頻繁な読み取りが記録され、プロセスの一貫性が弱まりました。

おすすめのプレイヤー: ギリシャ神話のキャラクターを好み、アクションのギャップや古い技術的な欠陥を喜んで我慢するアクション RPG プレイヤー。

プレイ時の注意: ここでは Xbox 360 バージョンのみが評価されます。技術的根拠はその年の評価であり、現在のパッチの実際のテストと同等ではありません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

プロットの手掛かりと分岐線が目標を提供しますが、2 つの戦闘の間には長い散歩や話し合いが必要になることがよくあります。本線が終わって支線を処理するために引き返すことも限られており、ペースも終わりも穏やかではありません。

評価済み5.7 / 10情報なし
評価項目

360 度バージョンでは、剣、槍、ハンマーの切り替えや仲間や神の能力が直感的な楽しみを提供します。通常の戦闘と時折の攻撃判定の問題により、この一連の戦闘のパフォーマンスが制限されます。

評価済み7.0 / 10情報なし
評価項目

ギリシャの英雄と金羊毛の目的は十分に明確であり、いくつかの戦闘シーンは印象的です。アクション性能が硬く、吹き替えや音のつながりも不均一で、壮大な雰囲気を一貫して維持するのが難しい。

評価済み6.2 / 10情報なし
評価項目

Xbox 360 の同時レビューでは、混雑した戦闘中のフレーム ドロップ、突然のロード、およびいくつかのテクスチャ エラーが明確に記録されました。このバージョンでは PS3 の強制インストールはカウントされず、ハード ドライブのインストールの改善については個別に再テストされていません。

評価済み5.4 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売元
Codemasters
発売日
2008
プラットフォーム
Xbox 360
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
三人称視点リアルタイム戦闘戦争メインストーリー20〜50時間レベルによる成長ターン制戦闘ファンタジー一人で遊びやすい物語重視探索長期的な成長3Dグラフィックス
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用
プレイ視点
三人称視点

発売バージョン

情報源

情報なし