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Dragons Dogma Dark Arisen

ドラゴンズドグマ:ダークアリズン

プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、エリアとルートの探索、キャラクターや装備の成長に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
7.9 / 10
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このゲームについて

『Dragons Dogma Dark Arisen』は、2013 年に株式会社カプコンが開発した Xbox 360 用ロールプレイング ゲームです。プレイヤーは主に、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索、キャラクターや装備の成長に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 物語の節目、エリア探索、育成に使う資源が、長期的な進行を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクター、世界設定、シーン、音楽が没入感を支える主な役割を果たします。同時に、高解像度の画像、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハードディスクの設置、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な種類の制限は、テキストの量、メニュー階層、反復的な戦闘、読み込み、またはペースを遅くする可能性のある言語への依存度です。プラットフォームの使用条件には、CD とハード ドライブのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、現在のバージョンに影響を与えるネットワークの停止も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

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Xbox 360

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

7.9 / 10Xbox 360

黒呪島の強化されたコンテンツにより、Xbox 360 のパフォーマンスが大幅に制限されます。

Xbox 360『ドラゴンズ ドグマ:ダーク ウェイクニング』では、従来の職業、従者、登山モンスターのバトルに加え、まさに掘りごたえのある難関エリアである黒呪島が追加されます。暗い迷路を探索し、強力な敵に対処するためにチームを調整すると、基本バージョンと比較して戦闘システムを最大限に活用できます。メインストーリーでの繰り返しのラッシュやキャラクターの会話の薄さという元々の問題は依然として存在しており、拡張パックによって自動的に解決されることはありません。より大きな抵抗は、このコンソールの直接的な実際のプレイ記録から来ています。頻繁なフレーム レートの低下と画面のティアリングは、迅速な判断が必要な対決を妨げます。巨獣や魔法の性能がどれほど素晴らしくても、この技術的コストも考慮する必要があります。このレビューは、PC バージョンのより柔軟なグラフィック オプションを Xbox 360 に移植するものではありません。これは、ユニークな戦闘のために古いコンソールのパフォーマンスを我慢したいプレイヤーに適しています。操作の応答性に非常に敏感な場合は、このバージョンを慎重に選択する必要があります。

長所

  • 巨獣の戦い、ミニオン、そして難しい拡張迷路。

短所

  • 元のメインラインはフレームレートとティアリングが応答性に影響を与え、粗いものでした。

おすすめのプレイヤー: 古いコンソールの技術的な問題を許容できるアクション RPG プレイヤー。

プレイ時の注意: このレビューは Xbox 360 Dark Awakener のみを対象としたものであり、PC 版のパフォーマンスには適用されません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

黒呪島には重要で難しいコンテンツが追加されましたが、メインミッションのペースは依然として不均一です。

評価済み8.3 / 10情報なし
評価項目

クラス、共有ミニオン、および登る獣は、独特の戦闘の魅力を維持します。

評価済み8.6 / 10情報なし
評価項目

モンスターや魔法のエフェクトは野心的であり、画面の破れによりパフォーマンスが低下します。

評価済み7.5 / 10情報なし
評価項目

Xbox 360版の実プレイ記録ではフレーム落ちや画面の乱れが頻繁に発生しており、戦闘判断に影響を与えている。

評価済み5.7 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
カプコン
発売元
QLOC
発売日
2013
プラットフォーム
Xbox 360
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
長期的な成長ファンタジー一人で遊びやすい探索物語重視3Dグラフィックスリアルタイム戦闘レベルによる成長ターン制戦闘メインストーリー20〜50時間三人称視点
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用
プレイ視点
三人称視点

発売バージョン

情報源

  • www.nintendo.com