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Pro Evolution Soccer 2012

ワールドサッカー ウイニングイレブン 2012

プレイヤーは主にエリアとルートの探索、イベントとスポーツの運営、継続的な調整とフィードバックの観察に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
7.7 / 10
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このゲームについて

『Pro Evolution Soccer 2012』は、2011年にコナミが開発したXbox 360用シミュレーションゲームです。プレイヤーは主にエリアとルートの探索、イベントとスポーツの運営、継続的な調整とフィードバックの観察を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 スケジュール、データの変更、またはステージの目標により、プレイヤーは継続的に計画を調整する必要があります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、パフォーマンスの規模よりもインターフェイスの明瞭さとステータスのフィードバックの方が重要です。同時に、高解像度の画像、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハードディスクの設置、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な種類の制限は、説明、メニュー密度、負担を増大させるリアルタイムまたはアクセサリの依存関係です。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、現在のバージョンに影響を与えるネットワークの停止も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

所属シリーズ

『ウイニングイレブン』は、海外では『ウイニングイレブン』として知られ、のちに『eFootball』へ続くコナミのサッカーゲームシリーズです。パスや動き出しでスペースを作る試合運びに加え、マスターリーグなどでは一戦ごとの勝負を長期的なチーム作りにつなげます。

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Xbox 360

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

7.7 / 10Xbox 360

オフェンスは順調だが、降格とディフェンスの間にはまだ妥協点がある。

Xbox 360 「プロ エボリューション サッカー 2012」では、チームの動きとパスの選択がゲームの中心に据えられています。チームメイトはより積極的にスペースを見つけ、一人にボールを運ぶのではなく、継続的な協力によって攻撃を促進できます。評論家たちは、このより流動的なオフェンスを肯定したが、ディフェンスやペナルティなどの詳細が依然としてゲームの公平感に影響を与えるだろうとも指摘した。リーグ、カップ、その他の長期モードは、プレーヤーにラインナップや戦術を繰り返し調整する理由を与えますが、ライセンスとプレゼンテーションは、完全で本物の名簿を求めるプレーヤーを必ずしも満足させるとは限りません。スタジアムの雰囲気は激しい対立を裏付けるものですが、テレビ放送を完璧に再現したものではありません。ここでのレビューは、PC 固有の設定や他のプラットフォームのパフォーマンスを混ぜることなく、Xbox 360 バージョンのコントロールと試合のエクスペリエンスについてのものです。パスとコントロールのリズムを重視し、攻撃的な組織を深く掘り下げるサッカー選手に適しています。もし彼らが審判と守備者の完全に権限を与えられた、あるいは安定した一貫した行動を特に重視するのであれば、妥協を受け入れるべきである。

長所

  • 味方の動きによってパスやコントロール攻撃はスムーズになるが、守備の細部にはムラがある。
  • スタジアムの雰囲気は良いですが、ライセンスの完全性にはまだ制限があります。

短所

  • 委任や一部の防御行動は依然として理想的ではありません。

おすすめのプレイヤー: パスコントロール、組織力、素早い攻撃を重視するサッカー選手。

プレイ時の注意: オフボール操作の学習コストは高く、守備パフォーマンスは常にバランスが取れているとは限りません。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

リーグ戦とカップ戦は、継続的な戦術調整の目標を提供します。

評価済み7.6 / 10情報なし
評価項目

味方の動きによってパスやコントロール攻撃はスムーズになるが、守備の細部にはムラがある。

評価済み8.0 / 10情報なし
評価項目

スタジアムの雰囲気は良いですが、ライセンスの完全性にはまだ制限があります。

評価済み7.4 / 10情報なし
評価項目

オフボールコントロールは戦術的なスペースを広げますが、従来のパスやコントロールよりも習得が困難です。

評価済み7.2 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Konami
発売元
Konami
発売日
2011
プラットフォーム
Xbox 360
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
3Dグラフィックススポーツのルール一人で遊びやすいメインストーリー20〜50時間資源管理繰り返し遊べる心地よい雰囲気三人称視点長期的な成長じっくり進む探索生活シミュレーション
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
マルチプレイ一人用
プレイ視点
見下ろし視点

発売バージョン

情報源

情報なし