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Phantom Breaker

ファントムブレイカー

操作と情報は、Xbox 360 有線または無線コントローラーのデュアル ジョイスティック、アナログ トリガー、方向キー、フェイス キーに従って整理されています。

AI 評価 · 10 点満点
6.2 / 10
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マイリスト

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このゲームについて

ファントム ブレイカーは、R.U.N によって開発された 2011 年の Xbox 360 用格闘ゲームです。プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、攻撃と防御の判断、キャラクターの対決を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短いラウンドの戦闘では、キャラクターごとの差や難易度の変化が遊びの幅を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクターの動き、ヒットフィードバック、フィールド認識が戦闘の緊張感を構成します。同時に、高解像度の画像、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハードディスクの設置、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、動き、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な種類の制限は、ボタン マッピング、移動認識、マルチプレイヤー アクセサリ、およびコンピュータの応答であり、バランスに影響します。プラットフォームの使用条件には、CD とハード ドライブのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーションも含まれ、ネットワークの停止は現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

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Xbox 360

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

6.2 / 10Xbox 360

簡単に始められるアニメ格闘ゲームですが、ボタン 1 つで移動したりランダムに押したりするため、探索できるスペースが限られています。

Xbox 360 オリジナルの ファントムブレイカー は、その後継作品である Extra、Battle Grounds、および Omnia とは別に見る必要があります。アニメ風の10人編成と発動しやすい技が売りで、複雑な指揮系統を持たないプレイヤーでもすぐに戦闘に参加できる。オリジナル版のレビューでは、ボタンを連打することで効果が得られ、位置、タイミング、動きの選択による報酬がそれほど明確ではなくなることも指摘されています。アーケード、ストーリー、練習、バトルなどの共通モードで基本的な遊び方は用意されていますが、戦闘を繰り返すと変化が足りないという問題が依然としてあります。 Xbox 360 バージョンのワン ボタン攻撃と必殺技は、本格的な操作機能です。これは使いやすさの利点ですが、高度なテクニックを伝えるシステムの能力には限界もあります。視覚的なキャラクター認識はプロットの緊張感よりも優先されます。全体的にライトな戦闘を好む人向けであり、その後の追補版の内容やバランスによって加点することはできない。

長所

  • ボタン 1 つでの移動と特徴的なキャラクターにより、初心者でもすぐに戦闘に参加できます。

短所

  • ランダムプレスはリターンが高いが、長期的な戦術レベルとモデルチェンジが不十分である。

おすすめのプレイヤー: アニメキャラクターが好きで、気軽にゲームを遊びたいXbox 360プレイヤー。

プレイ時の注意: その後のエクストラ、バトル グラウンド、またはオムニアへの追加はカウントされません。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

ストーリー、アーケード、練習、対戦モードは揃っていますが、繰り返しの戦闘はやはり単調です。

評価済み6.0 / 10情報なし
評価項目

ボタン 1 つでの移動は戦闘の敷居を低くし、ランダムに押すことも効果的であり、攻撃と防御の深さを制限します。

評価済み6.2 / 10情報なし
評価項目

10 人のアニメスタイルのキャラクターと技のエフェクトは認識できますが、物語的な魅力は弱いです。

評価済み6.4 / 10情報なし
評価項目

初代 Xbox 360 のボタン 1 つでの操作は使いやすいですが、操作が簡略化されているため、技術的な成長に対するフィードバックが弱くなります。

評価済み6.5 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売元
7Sixty
発売日
2011
プラットフォーム
Xbox 360
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
短時間で遊べるコンボ繰り返し遊べる3Dグラフィックスリアルタイム戦闘PvP近接戦闘テンポが速いメインストーリー10時間未満一人で遊びやすい
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用マルチプレイ
プレイ視点
横視点

発売バージョン

情報源

情報なし