NHL Breakaway 99
プレイヤーは主にイベントの運営、攻撃と守備の切り替え、ゴールの得点やスケジュールに取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.4 / 10
このゲームについて
『NHL Breakaway 99』は、1998年にアクレイムエンタテインメントが開発したNINTENDO64用スポーツゲームです。プレイヤーは主にイベントの運営、攻撃と守備の切り替え、ゴールの得点やスケジュールを担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 試合、課題、スケジュールの目標により、セッションの境界が明確になります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、プレーヤー、会場、モーション認識、スコアのフィードバックがゲームの臨場感を担当します。同時に、3 次元シーン、フォグ、テクスチャ、カセット オーディオは、限られたメモリと TV 出力の中でターゲット認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、人工知能、動作精度、体性感覚認識、および認可されたラインナップであり、安定性に影響します。プラットフォームの使用条件には、カメラ制御、ジョイスティックの精度、コントローラー パック、ショック パック、拡張メモリ、および 4 人用アクセサリの条件も含まれており、これらはオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。
所属シリーズ
『NHL Breakaway』は、NHLのアイスホッケーとチーム運営を楽しめるシリーズです。パス、シュート、チェックで勝利を目指しながら、選手のトレードや勝利ポイントの使い道を考えてシーズンを戦います。
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Nintendo 64AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
これは、完全なモードとマルチプレイヤー プレイを備えた N64 アイス ホッケーの続編ですが、前作と比べて十分な大きな進歩がありません。
NHL Breakaway 99 は、N64 用の 1998 年のホッケー ゲームの Acclaim の続編であり、EA の NHL 99 と混同しないでください。パス、シュート、攻撃と守備の切り替え、戦術の選択などのアイス ホッケー ゲームの基本的な骨格が保たれています。また、ラインナップ管理機能も備えており、選手はスケーティングの運営だけでなくチーム構成も考慮することができます。エキシビション ゲーム、調整可能なシーズン、プレーオフ、国際イベント、ペナルティ キック、練習モードにより、1 つのゲームで終わる単なるアーケード スキット以上のものになります。ローカル マルチプレイヤー バトルには世代を超えた魅力もあります。問題は、内容や演出が『Breakaway 98』をベースにラインナップやルールをアップデートしたというよりも、グラフィックスが平凡で、新年の続編として期待される改善が不十分であることだ。競技メニューや運営メニューは、アイスホッケーが好きなプレイヤーがゆっくり勉強できるようサポートできるが、古い3Dスポーツゲームのカメラやインターフェース、ルールを習得するには費用がかかり、スポーツに詳しくない人にはすぐに導入できない可能性がある。総合すると、これは完全に機能し、プレイ可能な N64 アイス ホッケーの選択肢であり、古いコンソール スポーツ ゲームを友達と一緒にプレイしたい人に特に適しています。すでに前作を所有している場合は、このゲームの変更だけではアップグレードする強力な理由にはなりません。
長所
- パス、シュート、戦術、チーム管理が完全なアイスホッケー体験を作り上げます。
- シーズン、プレーオフ、ペナルティキック、練習などのモードは幅広くカバーされています。
- 懐かしのバトルに最適なローカルマルチプレイ対応。
短所
- 「Breakaway 98」と比べた改善は十分ではありません。
- 画像の表示は比較的単純で、視聴覚上の顕著な利点がありません。
- 昔ながらのメニューとホッケーのルールは、新しいプレーヤーにとっては学習曲線です。
おすすめのプレイヤー: N64 で伝統的なホッケー シーズンをプレイしたい、または地元で友人と対戦したいプレイヤー。
プレイ時の注意: このレーティングはAcclaimのN64「NHL Breakaway 99」にのみ適用され、EAの「NHL 99」には適用されません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 エキシビションゲーム、シーズン、プレーオフ、ペナルティキック、練習などのモードが充実しており、連戦に適しています。前作と比べると、新しいアイデアは限られています。 | 評価済み | 6.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 パス、シュート、戦術的な調整により、完全なアイスホッケー対決が形成されます。操作の方向性は明確ですが、ゲーム感覚に明らかな突破口はありません。 | 評価済み | 6.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 立体的なスタジアムと今シーズンのラインナップによりアイスホッケーの雰囲気が再現されていますが、グラフィックは前作に比べて目を引く改善に欠けています。 | 評価済み | 5.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ボタン、セーブ、戦術メニューがすべて説明されており、ローカル マルチプレイヤーも貴重です。古いインターフェースとルールのハードルを調整する必要があります。 | 評価済み | 6.1 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Acclaim
- 発売元
- Acclaim
- 発売日
- 1998
- プラットフォーム
- Nintendo 64
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- スポーツ · 主なジャンル
- タグ
- すぐに遊べる短時間で遊べる一人で遊びやすい始めやすい繰り返し遊べるスポーツのルールPvPテンポが速い3Dグラフィックスメインストーリー10時間未満
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 見下ろし視点
発売バージョン
- Nintendo 64全世界1998
ゲーム画像
情報源
情報なし