Mighty No. 9
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、エリアとルートの探索、ターゲットの収集と育成に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 5.0 / 10
このゲームについて
『Mighty No. 9』は、Abstraction Games が開発した 2016 年の Wii U 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準を合わせて射撃し、火力を使用し、エリアとルートを探索し、ターゲットを収集して育成します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、軌道、ヒット、および危険ゾーンは読み取り可能な状態を維持する必要がありますが、HDTV 画面とゲームパッドの 2 番目の画面では、マップ、ステータス、タッチ、および主視線を明確に割り当てる必要があります。主な種類の制限は、カメラの回転、照準方法、密集したシーン、および動作圧力を高めるマルチプレイヤー サービス条件です。プラットフォームの使用条件には、GamePad の電力と距離、デュアルスクリーン照準切り替え、読み込み、パフォーマンス、現在のバージョンに影響するオンラインおよび Miiverse サービスの停止も含まれます。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。
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Wii UAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
ダッシュ吸収の仕組みは興味深いが、即死トラップと Wii U の不安定な操作によって常に相殺されてしまう。
Wii U バージョンの Mighty No. 9 では、ベイカーが最初に射撃し、次に弱った敵をダッシュして、短時間のパワーアップとポイントのために Xel を吸収します。このスプリント サイクルでは、水平方向のアクションで速度を維持できた可能性がありますが、即死の罠に頻繁に遭遇するため、プレイヤーは停止して慎重にテストする必要がありました。個々のボスの一撃必殺が不安定だったこともフラストレーションを増幅させた。 8 つのロボット レベルの順序を選択できますが、ロボットを倒した後に得られる能力は、ほとんどの場合、いくつかの場所でのみ明らかな効果を発揮します。チャレンジ、ボス戦、マルチプレイヤーモードとメニューは増えますが、完成度はいまひとつです。絵の彩りや場面の活気が足りず、サウンドトラックも平凡で、チップミュージックに切り替えてメロディーを節約するのは困難です。 Wii U バージョンは、多忙なグラフィックスの下で不安定なフレーム レートに悩まされ、GamePad はメイン画面をミラーリングするだけで、ハンドヘルド画面上の文字が小さすぎます。初期のレビューでは、オンライン協力プレイやレースがうまく機能しないことも指摘されていました。スプリント メカニズムには利点がありますが、レベル、プレゼンテーション、プラットフォームの実行がスムーズなエクスペリエンスを生み出すわけではありません。このレビューはその年の北米版 Wii U のみに基づいており、現在のオンライン サービスの状況は検証されていません。
長所
- 射撃後にダッシュしてゼルを吸収すると、横スクロール戦闘に短いリスクと報酬がもたらされます。
短所
- 即席の設計、狭い機能、当たり障りのないオーディオビジュアル、そしてプラットフォーム操作の問題の明らかな蓄積。
おすすめのプレイヤー: 技術的な問題を許容し、主に横スクロールのロボット スプリント ゲームプレイを試したいプレイヤー。
プレイ時の注意: 北米版 Wii U の最初のレビューに基づいています。過去のネットワークの問題から、現在のサービスがまだアクセスできるかどうかを推測することはできません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 8 つのオプションのレベルと能力がフレームワークを提供しますが、ほとんどの能力は特定のシナリオでのみ役立ちます。チャレンジ、ボス戦、マルチプレイヤー コンテンツは急いでいるように感じます。 | 評価済み | 5.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 射撃後に Xel を吸収するためにダッシュするリズムには可能性がありますが、レベルではプレイヤーが速度を落とすことを強制する即死トラップがよく使用されます。一部のボスは突然一撃必殺を使用することさえあります。 | 評価済み | 5.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Wii Uのグラフィックスは、影が荒かったり、精彩に欠けたシーンがあり、通常版もチップチューン版もアクションの雰囲気を補うことができません。 | 評価済み | 4.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Wii U バージョンの多忙なシーンは不安定に実行され、GamePad はディスプレイを映すだけで、キャラクターは小さすぎます。ローンチのオンライン協力プレイとレースもパフォーマンスが悪かった。 | 評価済み | 4.0 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売元
- Deep Silver
- 発売日
- 2016
- プラットフォーム
- Wii U
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- 射撃回避三人称視点探索一人で遊びやすい収集要素が豊富一本道のステージ繰り返し遊べるテンポが速いPvEサイエンスフィクション3Dグラフィックス
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用協力プレイ
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- Wii U全世界2016
ゲーム画像
情報源
情報なし