PC 電人
『PC 電人』のWii U版です。照準射撃と火力の活用、エリアや経路の探索、収集と育成の目標を中心に進めます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.4 / 10
このゲームについて
『PC 電人』のWii U版です。照準射撃と火力の活用、エリアや経路の探索、収集と育成の目標を中心に進めます。 敵の集団、経路、目標条件、火力を使う場面がミッションのリズムを作ります。ルールを理解し、結果を確認しながら操作を覚えていくことが重要です。 視点の回転、照準方法、密集した場面、複数人向けサービスの条件が操作の負担になります。この記述は収録されたWii U版の内容を対象とし、他機種版や後年の移植、エミュレーターの追加機能は含めません。
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Wii UAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
武器と漫画のスタイルは素晴らしく、最終レベルのペースは狂っています。
「PC 電人」は、誇張されたサイバー漫画の世界に水平方向の射撃を取り入れます。通常の射撃、チャージ攻撃、7 つの武器と参加可能なパートナーにより、単なる機械的な繰り返しではなく、銃弾の回避や装備の変更が可能になります。 5 つのレベルにはそれぞれ異なる背景があり、キャラクターの太い輪郭もプレイヤーが派手な絵からターゲットを認識するのに役立ちます。ただし、弾幕が密集している場合には、依然として認識圧力が存在します。最初の 4 つのレベルのミニボスとレベルの最後のボスは比較的バランスよく配置されていますが、最終レベルでは大量の戦闘が一度に詰め込まれており、途中で古いボスの再戦や強化が削除され、難易度が大幅に跳ね上がります。本来は 1 時間程度の短いゲームで、繰り返しのスコアリングを奨励します。無限の継続と仮想ホストのセーブポイントにより、再試行のコストを軽減できます。私がチェックした著者は、明示的に Wii U バーチャル コンソール バージョンを使用しており、活気のあるシーンが時折一時的に遅くなることに注目しました。キャラクターのスタイルと武器の組み合わせが好きな射撃プレイヤーは、それでもキビキビした経験を得ることができますが、最終レベルの長さとプレッシャーは予想する必要があります。
長所
- 武器のチャージとパートナーのマッチングにより、短い構成の作品が充実します。
短所
- 戦闘終盤は繰り返し、集中砲火が時折減速する。
おすすめのプレイヤー: 短編漫画の横スクロールシューティングとポイント獲得が好きなプレイヤー。
プレイ時の注意: Wii U バーチャル コンソールのエクスペリエンスに基づいています。現在の店舗の在庫状況については推測されません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 5 つのレベルにはタイトなリズムがあり、継続的な戦闘、繰り返しのボス、最後に強化が失われることで突然のプレッシャーが生じます。 | 評価済み | 6.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 武器、チャージ、コンパニオンの 7 つの組み合わせにより、直線射撃のオプションが提供されます。 | 評価済み | 7.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 太いストロークはサイバー漫画のスタイルと一致していますが、ランダムな箇条書きは時々読みにくいです。 | 評価済み | 8.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Wii U バーチャルコンソールでプレイしたバージョンは、密度の高いシーンで一時的に速度が低下しましたが、セーブポイントのおかげで再挑戦できました。 | 評価済み | 6.8 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Naxat Soft
- 発売日
- 2014
- プラットフォーム
- Wii U
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- 射撃一人で遊びやすい3Dグラフィックスサイエンスフィクション探索三人称視点PvE収集要素が豊富繰り返し遊べるテンポが速い一本道のステージ回避
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- Wii U全世界2014
ゲーム画像
情報源
情報なし