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Axelay

アクスレイ

試作戦闘機で異星の艦隊に挑む縦横スクロールのシューティング。3つの武器枠を切り替え、敵の攻撃と地形を避けて基地へ向かう。

AI 評価 · 10 点満点
8.18 / 10
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このゲームについて

縦と横のスクロールを交互に展開するシューティングゲーム。試作機を操作し、銀河を征服しようとする異星の艦隊に立ち向かう。炎の惑星や広大な宇宙施設を抜け、敵の基地を目指していく。 各面の前に3つの武器枠を選び、戦闘中に切り替える。攻撃を受けると使用中の武器が失われ、地形に接触すると機体を失う。6つのステージを進むと新たな武器が増え、敵の動きと残る装備、移動できる空間を考えて攻略する。

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Wii U

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

GameNavo evidence-led AI editorial review

8.18 / 10Wii U

アクスレイ

武器の取捨と鮮明な演出が、六面を繰り返し磨く楽しさを支える。

道中の強化を追うより、適した火力を選ぶことに軸を置いたシューティングだ。出撃時から使える武器の一つを被弾で失うと、敵への対処を考え直すことになる。横と縦の面、大きなボス、回転する背景、変化のある音楽が六面の旅を印象付ける。自機は速くなく、敵の道筋を覚えて先回りする必要がある。演出が派手でも簡単には終わらない。全体は短く、長く楽しむには反復して道筋を洗練する意欲が必要だ。Wii Uの復元ポイントは難所を区切って練習しやすくする。ただし頻繁に戻れば連続して進む緊張も変わるため、残したい手応えを自分で決めたい。

長所

  • 武器の損傷で対処を変える判断
  • 縦横の面と音楽の変化

短所

  • 六面の道筋は短い
  • 遅い自機で先読みが必要

おすすめのプレイヤー: 敵の道筋と武器の使い分けを練習したい人。

プレイ時の注意: 公式資料と2015-01-19のwii-u実機評に基づく独自判断で、当編集者の実機プレーではない。型番、パッチ、全時間は不明。歴史的観察を現在の動作や他機種の機能に転用しない。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

六つの面で横と縦のスクロールを交替し、異なるボス戦を用意する。集中的な道筋は反復練習に向くが、初回クリア後に続く新展開は短い。

評価済み7.2 / 100.25
評価項目

出撃前に選ぶ三つの武器を切り替え、被弾すると使用中の武器が壊れる。損傷後に戦い方を変える必要があり、武器管理が駆け引きを生む。

評価済み8.5 / 100.4
評価項目

回転、拡縮、視差、透明効果が奥行きを作る。大きなボスとテンポの異なる音楽が、短い道筋にも豊かな場面の変化を与える。

評価済み8.8 / 100.2
評価項目

2015年のWii U実機評は肩ボタンでの武器切り替えと、再試行を助ける復元ポイントを記録する。操作と練習の便利さを評価できるが、固定フレームレートの証明ではない。

評価済み8.1 / 100.15

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Konami
発売元
HyundaiKonami
発売日
2015
プラットフォーム
Wii U
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
一本道のステージ三人称視点一人で遊びやすいテンポが速い射撃PvE回避メインストーリー10時間未満3Dグラフィックス繰り返し遊べる
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用
プレイ視点
三人称視点見下ろし視点横視点

発売バージョン

情報源

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