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Middle-earth: Shadow of Mordor

シャドウ オブ モルドール

プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、エリアとルートの探索、キャラクターや装備の成長に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
6.1 / 10
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マイリスト

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このゲームについて

『シャドウ オブ モルドール』は、Monolith Productions によって開発された 2014 年の Xbox 360 用ロールプレイング ゲームです。プレイヤーは主に、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索、キャラクターや装備の成長に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 物語の節目、エリア探索、育成に使う資源が、長期的な進行を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクター、世界設定、シーン、音楽が没入感を支える主な役割を果たします。同時に、高解像度の画像、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハードディスクの設置、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な種類の制限は、テキストの量、メニュー階層、反復的な戦闘、読み込み、またはペースを遅くする可能性のある言語への依存度です。プラットフォームの使用条件には、CD とハード ドライブのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、現在のバージョンに影響を与えるネットワークの停止も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

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Xbox 360

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

6.1 / 10Xbox 360

アクションの枠組みはまだ残っているが、宿敵の簡略化と深刻な使用上の障害により完成度は下がっている。

Xbox 360 版の「シャドウ オブ モルドール」は、ステルス、反撃、オーク狩りといったアクションの枠組みを提供しており、タリオンと幽霊たちの復讐物語も残しています。敵のクラスに応じたターゲットの選択にはある程度の戦略性があるが、宿敵の姿や名前、特徴が少なく、遭遇を繰り返すうちに明確な個人的な不満が形成されにくい。 2 つの地域のメイン プロット、ブランチ プロット、およびコレクションは継続プレイをサポートできますが、プロットの終わりでは前のプロットに対する十分な報酬が蓄積されません。オリジナル移植の問題は、グラフィックスが十分に鮮明ではないことだけではありません。テクスチャやシーンの表現が粗く、サウンドの欠陥により雰囲気が弱まり、マップを開いてインターフェイスをアップグレードするまでの待ち時間によりアクションが頻繁に中断されます。 Xbox 360 は引き続き操作を完了できますが、繰り返し待機すると情報の検索が困難になります。これらの障害を許容し、古いコンソール バージョンのみを体験するプレイヤーにのみ適しています。この評価は明らかに、上記の歴史的なオリジナル マシンの範囲を制限しており、他のプラットフォームの完全なパフォーマンスやその後の内容は考慮されていません。

長所

  • 戦闘と狩猟の組み合わせ
  • 本線の外側に探査目標がある

短所

  • ライバル関係の変化が減少
  • メニューとパフォーマンスがゲームプレイを妨げる

おすすめのプレイヤー: 古いコンソールの移植を専門とし、重大な障害を許容できるプレイヤー。

プレイ時の注意: DLC やその他のプラットフォームの強化を除いた、歴史的な実機の評価。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

ミッションの供給は十分だが、エンディングには相応の満足感が欠けている。

評価済み7.4 / 10情報なし
評価項目

戦いの骨格が確立され、宿敵に変化が見られないことで継続投資が弱まる。

評価済み6.7 / 10情報なし
評価項目

映像や音声に欠陥があると、シーン全体の表現が損なわれてしまいます。

評価済み5.1 / 10情報なし
評価項目

共通のインターフェイスとパフォーマンスは深刻な摩擦を引き起こします。

評価済み3.8 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
2014
プラットフォーム
Xbox 360
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
一人で遊びやすい長期的な成長探索三人称視点ファンタジーメインストーリー20〜50時間ターン制戦闘レベルによる成長リアルタイム戦闘物語重視3Dグラフィックス戦争
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用
プレイ視点
三人称視点

発売バージョン

情報源

情報なし