シャドウ オブ モルドール
プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、エリアとルートの探索、キャラクターや装備の成長に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.0 / 10
このゲームについて
『シャドウ オブ モルドール』は、Monolith Productions によって開発された 2014 年の PlayStation 3 用ロールプレイング ゲームです。プレイヤーは主に、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索、キャラクターや装備の成長に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 物語の節目、エリア探索、育成に使う資源が、長期的な進行を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクター、世界設定、シーン、音楽が没入感を支える主な役割を果たします。同時に、高解像度の 3 次元シーン、Blu-ray ストリーミング データ、サラウンド サウンド、映画のようなパフォーマンスが連携して、動き、ステータス、テキスト認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、テキストの量、メニュー階層、反復的な戦闘、読み込み、またはペースを遅くする可能性がある言語への依存度です。プラットフォームの使用条件には、Blu-ray の読み取り、ハードディスクのインストール、システム バージョン、DualShock 3 バッテリー、Move アクセサリ、解像度とフレーム レートも含まれ、ネットワークのダウンタイムは現在の使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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PlayStation 3AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
アクションの枠組みはまだ残っているが、宿敵の簡略化と深刻な使用上の障害により完成度は下がっている。
PS3版『シャドウ オブ モルドール』はステルス、反撃、オーク狩りといったアクションの枠組みを提供しており、タリオンと幽霊の復讐物語も残されている。敵のクラスに応じたターゲットの選択にはある程度の戦略性があるが、宿敵の姿や名前、特徴が少なく、遭遇を繰り返すうちに明確な個人的な不満が形成されにくい。 2 つの地域のメイン プロット、ブランチ プロット、およびコレクションは継続プレイをサポートできますが、プロットの終わりでは前のプロットに対する十分な報酬が蓄積されません。オリジナル移植の問題は、グラフィックスが十分に鮮明ではないことだけではありません。テクスチャやシーンの表現が粗く、サウンドの欠陥により雰囲気が弱まり、マップを開いてインターフェイスをアップグレードするまでの待ち時間によりアクションが頻繁に中断されます。特にPS3のカクつきや効果音の途切れが顕著で、主な動作が中断され続けます。これらの障害を許容し、古いコンソール バージョンのみを体験するプレイヤーにのみ適しています。この評価は明らかに、上記の歴史的なオリジナル マシンの範囲を制限しており、他のプラットフォームの完全なパフォーマンスやその後の内容は考慮されていません。
長所
- 戦闘と狩猟の組み合わせ
- 本線の外側に探査目標がある
短所
- ライバル関係の変化が減少
- メニューとパフォーマンスがゲームプレイを妨げる
おすすめのプレイヤー: 古いコンソールの移植を専門とし、重大な障害を許容できるプレイヤー。
プレイ時の注意: DLC やその他のプラットフォームの強化を除いた、歴史的な実機の評価。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 ミッションの供給は十分だが、エンディングには相応の満足感が欠けている。 | 評価済み | 7.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 戦いの骨格が確立され、宿敵に変化が見られないことで継続投資が弱まる。 | 評価済み | 6.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 映像や音声に欠陥があると、シーン全体の表現が損なわれてしまいます。 | 評価済み | 5.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 共通のインターフェイスとパフォーマンスは深刻な摩擦を引き起こします。 | 評価済み | 3.0 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2014
- プラットフォーム
- PlayStation 3
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- メインストーリー20〜50時間戦争レベルによる成長リアルタイム戦闘一人で遊びやすい3Dグラフィックスターン制戦闘三人称視点物語重視探索長期的な成長ファンタジー
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Windows PC全世界2014
- Xbox 360全世界2014
- PlayStation 3全世界2014
ゲーム画像
情報源
情報なし