Mass Effect 3
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、移動と回避、武器と火力のスケジュールに取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.4 / 10
このゲームについて
Mass Effect 3 は、BioWare によって開発された 2012 年の Xbox 360 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に戦闘と敵への対応、位置決めと回避、武器と火力のスケジュールを扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンを読み取れる状態に保つ必要がある一方、HD グラフィックス、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハード ドライブの取り付け、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ネットワークの停止も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『マスエフェクト』は、SF世界のロールプレイに部隊での戦闘と、人間関係を動かす会話を組み合わせたシリーズです。異星文明を巡る旅では、武器や能力の選択とともに、誰を信じるかという判断も冒険を形作ります。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
感情と戦闘の組み合わせは強力であり、結末は依然として物議を醸しています。
Mass Effect 3 では、シェパードの分隊戦闘、能力の組み合わせ、対話の選択肢が、三部作を締めくくる星間戦争に導入されます。コンパニオン ミッションと前作との関係により、大規模なキャンペーンに個人的な感情を残すことができ、多くのミッションの緊急性とパフォーマンスは評価に値します。最後の結末の扱いについては長らく物議を醸しており、これは力強い中間部によって完全に覆い隠すことはできない。 3 つのパブリッシング プラットフォームのプロットとメイン システムは似ていますが、技術的なエクスペリエンスを混同しないでください。オリジナルの PS3 のフレーム レートには明確なモデル間比較レポートがあるため、スコアは Xbox 360 のスコアよりも低くなります。 Windows PC のレビューはオリジナルのコンピュータ バージョンを対象としたものであり、後の Legend Edition と同等ではありません。コンテンツが豊富なゲームなので、キャラクターを引き継いで前作から参戦するのがおすすめです。ここでは、プラットフォームに基づいて技術的な判断を提供するものであり、特定の未検証のハードウェア構成、パッチ、または今日のインターネットの状態について結論を出すものではありません。これは特にオリジナルの Xbox-360 リリースを指しており、他のプラットフォームのコントロール、パフォーマンス、グラフィックスは直接適用されません。
長所
- チームの能力とシュートがうまく融合しており、その結末は物議を醸している。
- パフォーマンスとキャラクターの関係により、Interstellar War は感情的な重みを保つことができます。
短所
- 結末は物議を醸しており、PS3オリジナル版もフレームレートの弱点に悩まされている。
おすすめのプレイヤー: シリーズに熱中し、仲間のストーリーを重視するプレイヤー。
プレイ時の注意: PS3 のフレーム レートのレポート、コンソールの障害、および PC の特性は個別に判断されます。既存の情報源では詳細がすべて網羅されていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 パートナーのミッションと以前のゲームからの選択により、長期にわたる豊富なキャンペーンがサポートされます。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 チームの能力とシュートがうまく融合しており、その結末は物議を醸している。 | 評価済み | 8.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 パフォーマンスとキャラクターの関係により、Interstellar War は感情的な重みを保つことができます。 | 評価済み | 8.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 マルチプレイヤー戦闘ではラグや敵の渋滞が発生することがあり、試合の再開が強制される場合があります。 | 評価済み | 7.7 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- BioWare
- 発売日
- 2012
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- テンポが速いリアルタイム戦闘戦争メインストーリー10時間未満繰り返し遊べる一本道のステージ回避一人で遊びやすい3Dグラフィックス射撃PvE三人称視点
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 協力プレイマルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Windows PC全世界2012
- Xbox 360全世界2012
- PlayStation 3全世界2012
ゲーム画像
情報源
情報なし