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アベンジャーズ - 地球のために戦おう

Marvel Avengers - Battle for Earth

プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、移動入力、攻撃と防御の判断に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
6.1 / 10
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このゲームについて

『アベンジャーズ: エンドゲーム』は、Ubisoft によって開発された 2012 年の Wii U 用格闘ゲームです。プレイヤーは主に戦闘と敵への対応、移動入力、攻撃と防御の判断を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短いラウンドの戦闘では、キャラクターごとの差や難易度の変化が遊びの幅を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクターの動き、ヒットフィードバック、フィールド認識が戦闘の緊張感を構成します。同時に、高解像度 TV 画面と GamePad のセカンド スクリーンは、マップ、ステータス、タッチ コントロール、主な視線を明確に割り当てる必要があります。主な種類の制限は、ボタンまたはモーション センシング マッピング、移動認識、ネットワーク、およびコンピューターの応答であり、バランスに影響します。プラットフォームの使用条件には、GamePad の電力と距離、デュアルスクリーン照準切り替え、読み込み、パフォーマンス、オンラインおよび Miiverse サービスの停止も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。

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Wii U

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

6.1 / 10Wii U

Wii U『バトル・フォー・アース』は、軽量なマーベルキャラクターや短期決戦の表示に適しています。タッチスクリーンと体性感覚インターフェイスは入門に便利で、戦闘の奥深さも際立っています。

Wii U『バトル・フォー・アース』は、軽量なマーベルキャラクターや短期決戦の表示に適しています。タッチスクリーンと体性感覚インターフェイスは入門に便利で、戦闘の奥深さも際立っています。溜め技、キャラ切り替え、ブレイク技などで戦いの目標は分かりやすいが、動きやキャラの違いは限られている。綿密な攻撃と防御ではなく、アニメーションを再生する機会を待つことが重要です。 20 人のキャラクター、5 つの背景とストーリー、アーケード、チャレンジ モードが豊富そうです。実際、それらのほとんどは同じ戦闘構造を踏襲しており、内容の変更はモード名の数よりも少ないです。キャラクターモデルとアクションパフォーマンスはマーベルだと認識でき、コミックスタイルの吹き替えカットシーンも秘密の侵略を説明できますが、物語は薄く、持続的なプロットの期待を構築するのは困難です。ゲームパッドのクリック アンド トレースとリモコンのヌンチャクの動きには 2 つの入り口があります。前者は簡単で、後者はより魅力的です。オリジナルの Wii U 録画では、ジェスチャを認識できないことが時々ありますが、これは問題です。

長所

  • 溜め技、キャラ切り替え、ブレイク技などで戦いの目標は分かりやすいが、動きやキャラの違いは限られている。綿密な攻撃と防御ではなく、アニメーションを再生する機会を待つことが重要です。
  • キャラクターモデルとアクションパフォーマンスはマーベルだと認識でき、コミックスタイルの吹き替えカットシーンも秘密の侵略を説明できますが、物語は薄く、持続的なプロットの期待を構築するのは困難です。

短所

  • 20 人のキャラクター、5 つの背景とストーリー、アーケード、チャレンジ モードが豊富そうです。実際、それらのほとんどは同じ戦闘構造を踏襲しており、内容の変更はモード名の数よりも少ないです。
  • ゲームパッドのクリック アンド トレースとリモコンのヌンチャクの動きには 2 つの入り口があります。前者は簡単で、後者はより魅力的です。オリジナルの Wii U 録画では、ジェスチャを認識できないことが時々ありますが、これは問題です。

おすすめのプレイヤー: マーベルキャラクターを手軽に操作して、ローカルな短期決戦に挑戦したいプレイヤー。

プレイ時の注意: これはオリジナルの Wii U 格闘ゲームであり、2020 年のアクション サービス ゲームではありません。リモコンプレイには対応するアクセサリが必要であり、ジェスチャーの信頼性はすべての人に一致するわけではありません。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

20 人のキャラクター、5 つの背景とストーリー、アーケード、チャレンジ モードが豊富そうです。実際、それらのほとんどは同じ戦闘構造を踏襲しており、内容の変更はモード名の数よりも少ないです。

評価済み5.5 / 10情報なし
評価項目

溜め技、キャラ切り替え、ブレイク技などで戦いの目標は分かりやすいが、動きやキャラの違いは限られている。綿密な攻撃と防御ではなく、アニメーションを再生する機会を待つことが重要です。

評価済み5.8 / 10情報なし
評価項目

キャラクターモデルとアクションパフォーマンスはマーベルだと認識でき、コミックスタイルの吹き替えカットシーンも秘密の侵略を説明できますが、物語は薄く、持続的なプロットの期待を構築するのは困難です。

評価済み6.7 / 10情報なし
評価項目

ゲームパッドのクリック アンド トレースとリモコンのヌンチャクの動きには 2 つの入り口があります。前者は簡単で、後者はより魅力的です。オリジナルの Wii U 録画では、ジェスチャを認識できないことが時々ありますが、これは問題です。

評価済み6.8 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Ubisoft
発売元
Ubisoft
発売日
2012
プラットフォーム
Wii U
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
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オンライン最多人数
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タグ
短時間で遊べる一人で遊びやすいテンポが速いメインストーリー10時間未満PvP繰り返し遊べる近接戦闘コンボリアルタイム戦闘3Dグラフィックス
ゲームの対応言語
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本編が必要
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単独でプレイ可能
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年齢区分
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プレイモード
一人用
プレイ視点
一人称視点

発売バージョン

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