Runner 2 リズム星人の爆走
プレイヤーは主に音楽のビートとパフォーマンス、ビート認識、モーションまたはキー入力に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.2 / 10
このゲームについて
『Runner 2 リズム星人の爆走』は、Choice Provisions によって開発された、2013 年の Wii U 用音楽およびダンス ゲームです。プレーヤーは主に、音楽のビートとパフォーマンス、ビート認識、アクションまたはキー入力を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短期間の繰り返し練習をサポートするトラックと難易度。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、音楽、アクションの合図、およびパフォーマンスの同期が主な魅力を決定します。同時に、高解像度 TV 画面と GamePad の 2 番目の画面には、マップ、ステータス、タッチ、主な視線を明確に割り当てる必要があります。主なタイプの制限は、キャリブレーション、モーション認識、遅延、精度に影響を与える難しいビートです。プラットフォームの使用条件には、GamePad の電力と距離、デュアルスクリーン照準切り替え、読み込み、パフォーマンス、現在のバージョンに影響を与えるオンラインおよび Miiverse サービスの停止も含まれます。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。
所属シリーズ
『BIT.TRIP』は、電子音楽と正確な操作が結びついたアーケードスタイルのシリーズ。飛んでくるビートを打ち返す遊びから、CommanderVideoが障害物を越えるRUNNER系の作品まで、動きが音楽の一部になる感覚を楽しめます。
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Wii UAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
拡張されたレベルと難易度の調整は優れていますが、背景の読みやすさに時折問題が発生します。
Wii U版『BIT.TRIP Presents...RUNNER2』は、前作の自動走行を拡張し、より豊かなリズムプラットフォームの旅を実現します。プレーヤーは、レイヤーごとに追加される音楽に合わせてジャンプ、スライド、パンチを行い、約 125 のレベルに直面します。複数のルート、異なる出口、収集品により、繰り返し練習して目標を明確にすることができます。 3 段階の難易度により、初心者も経験豊富なプレーヤーも適切な圧力を見つけることができ、正確な操作を損なうことなく、全体的なカーブは初代よりも滑らかになっています。アニメーションのキャラクター、誇張されたシーン、陽気なナレーション、鮮やかなサウンドトラックが明るい個性を確立します。ただし、シーンが混雑しすぎると、障害物が背景に溶け込んでしまうことがあり、ミスが通常よりも公平でなくなることがあります。 Wii U の直接レビューでは、GamePad が画面外でもプレイできることが確認されていますが、メニューではタッチ コントロールさえ使用されていないため、プラットフォーム独自の利便性が部分的にしか活用されていないと指摘しています。短いレベルを繰り返し練習するのが好きで、難易度をより調整したい人に適しています。この記事は、同タイトルのPS3版、PS Vita版の操作性や性能が同じであることを前提としたものではありません。
長所
- 豊富なレベル分岐、生き生きとしたパフォーマンス、調整可能なチャレンジ。
短所
- 複雑な背景が障害物を遮り、Wii U メニューにはタッチ操作がありません。
おすすめのプレイヤー: 短いレベルを好み、難易度を調整したいプレイヤー。
プレイ時の注意: Wii U バージョンのみがレビューされます。 PS3とVitaは同じプラットフォームであるという証明を待つ必要がある。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 約 125 のレベル、さまざまな出口と収集品がリプレイ性をサポートし、混雑した背景が障害物をブロックすることがあります。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 自動走行中のジャンプ、スライディング、ボクシング、分岐ルートにミュージックタイムポイントを組み合わせ、3段階の難易度調整にチャレンジ。 | 評価済み | 8.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 生き生きとしたアニメーション、不条理なキャラクター、ナレーション、そして重層的な音楽が、独特のコメディ気質をもたらします。 | 評価済み | 8.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Wii U は GamePad のオフスクリーンでプレイできますが、メニューはタッチをサポートしておらず、複雑な背景により認識が困難になります。 | 評価済み | 7.7 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2013
- プラットフォーム
- Wii U
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 音楽・ダンス · 主なジャンル
- タグ
- 繰り返し遊べるリズムに合わせた操作一人で遊びやすいテンポが速いメインストーリー10時間未満戦争短時間で遊べる音楽演奏3Dグラフィックスすぐに遊べるPvP
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- Wii U全世界2013
- PlayStation Vita全世界2013
- PlayStation 3全世界2013
ゲーム画像
情報源
情報なし