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Injustice - Gods Among Us

インジャスティス: 神々の激突

プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、プロット、事件やミッションの進行、および移動入力に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
7.8 / 10
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マイリスト

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このゲームについて

『インジャスティス: 神々の激突』は、NetherRealm Studios によって開発された 2013 年の Wii U 用格闘ゲームです。プレイヤーは主に、戦闘と敵の対応、プロット、事件やタスクの進行、および移動入力を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短いラウンドの戦闘では、キャラクターごとの差や難易度の変化が遊びの幅を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクターの動き、ヒットフィードバック、フィールド認識が戦闘の緊張感を構成します。同時に、高解像度 TV 画面と GamePad のセカンド スクリーンは、マップ、ステータス、タッチ コントロール、主な視線を明確に割り当てる必要があります。主な種類の制限は、ボタンまたはモーション センシング マッピング、移動認識、ネットワーク、およびコンピューターの応答であり、バランスに影響します。プラットフォームの使用条件には、GamePad の電力と距離、デュアルスクリーン照準切り替え、読み込み、パフォーマンス、オンラインおよび Miiverse サービスの停止も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。

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Wii U

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

7.8 / 10Wii U

ヒーローの戦いは習得が簡単で内容が豊富で、バランスと難易度の変動は依然として明らかです。

Wii U 向け『Injustice: Gods Among Us』では、DC ヒーローの誇張された動きを 1 対 1 の戦闘に取り入れています。軽攻撃、中攻撃、重攻撃は使いやすく、キャラクターの特性、エネルギーベット、インタラクティブなシーンにより、位置決めとリソース管理のためのスペースがさらに広がります。 12 章の物語では、登場人物を順番に知ることができますが、並行世界のプロットは少しわかりにくいです。ストーリーの後には、さまざまなルールでのバトルと多数のS.T.A.R.が登場します。ラボのタスク。個々のレベルの難易度のジャンプや、その時のキャラクターのアンバランスにより、練習のリズムが崩れてしまいます。キャラクター、吹き替え、シナリオ間のパフォーマンスにはコミカルなインパクトがあります。 Wii U の直接レビューでは、忙しい戦闘中のグラフィックの安定性、GamePad の移動シート、オフスクリーン プレイ、および Pro および Classic コントローラーのオプションについても言及しています。このレビューでは、2013 年に評価されたホスト バージョンのみを取り上げます。その年のオンライン運用観察は、そのサービスが現在も利用可能であることを意味するものではなく、その後のバランス調整パッチも含まれません。

長所

  • キャラクターの特徴、シーンのインタラクション、複数の Wii U 入力方法によりオプションが追加されます。

短所

  • 評価されるラインナップのバランスが崩れ、一部の実験課題の難易度が急に上昇しました。

おすすめのプレイヤー: DCキャラクターが好きで、わかりやすい動きから徐々にリソース管理を学びたい格闘プレイヤー。

プレイ時の注意: 2013 年の北米版 Wii U レビューのみをカバーしています。現在のオンライン サービスについての推論は行われません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

ストーリーの 12 章に加えて、20 の戦闘ルールと多数の実験タスクがあります。シングルプレイの内容は十分ですが、個々のタスクの難易度は跳ね上がります。

評価済み7.5 / 10情報なし
評価項目

4 つの攻撃、エネルギー ベット、役割固有のシーン インタラクションにより、戦闘オプションが豊富になります。評価されたラインナップにはまだ強さと弱さのアンバランスがあります。

評価済み8.0 / 10情報なし
評価項目

繊細なキャラクター、シーンの破壊、キラーなパフォーマンス、吹き替えがコミックの雰囲気を支えています。パラレルワールドの物語は時々混乱を招きます。

評価済み8.0 / 10情報なし
評価項目

Wii Uの直接のレビューでは、激しい戦闘のフレームレートはあまり変わっておらず、GamePadは動きを表示したり画面外でプレイしたりでき、さまざまなコントローラーをサポートしていると述べています。

評価済み7.7 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売元
WB Games
発売日
2013
プラットフォーム
Wii U
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
一人で遊びやすい戦争PvPメインストーリー10時間未満物語重視コンボ繰り返し遊べるテンポが速い近接戦闘リアルタイム戦闘3Dグラフィックス短時間で遊べる
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
マルチプレイ一人用
プレイ視点
横視点

発売バージョン

情報源

情報なし