ロストプラネット 3
プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、陰謀、事件や任務の進行、武器と火力の派遣に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.4 / 10
このゲームについて
『ロストプラネット 3』は、Spark Unlimited が開発した 2013 年の Xbox 360 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、戦闘と敵の対応、陰謀、事件やミッションの進行、武器と火力の派遣に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンを読み取れる状態に保つ必要がある一方、HD グラフィックス、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハード ドライブの取り付け、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ネットワークの停止も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『ロスト プラネット』は、惑星E.D.N. IIIで巨大生物エイクリッドや敵対する人間たちと戦うシリーズです。銃撃戦と大型メカの戦いが独特のスケール感を生み、サーマルエナジーをめぐる争いと過酷な環境が冒険を彩ります。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
フローズン フロンティアと労働者メカには魅力がありますが、繰り返しのルートと一般的な銃撃戦が旅の速度を遅らせます。
Xbox 360 の『ロスト プラネット 3』では、主人公は単に戦闘マシンを操縦させるのではなく、熱エネルギーを収集する辺境労働者の立場に置かれます。かさばるエンジニアリングメカは、巨大なエイクリッドの動きを監視し、ブロックし、つかみ、ドリルアームを使ってその弱点を攻撃しなければなりません。これは、従来の徒歩でのカバー撮影よりも認識しやすいです。ジムの妻とのメッセージ、コックピットからの写真、そして凍ったコロニーの孤独が、キャラクターに長い野外旅行への動機を与えます。しかし、Xbox 360 専用の 2 件のプレイバイプレイ レビューでは、ミッションの場所につながる氷の洞窟が頻繁に繰り返され、メンテナンス操作やボス戦の変更が不十分であることが指摘されています。後半のステージでは徒歩での銃撃戦の割合が増え、メカのハイライトが弱くなっています。ロープウェイの動きは硬く、タスク間の読みを繋ぐためにモノローグが使われている。キャラクターストーリーを読みたい、ゲームを繰り返し実行したいシングルプレイヤープレイヤーに適しています。古いレビューでのマルチプレイヤー モードの印象は、オンライン サービスが現在でも利用できることを意味するものではありません。
長所
- エンジニアリングメカのブロック、掴み、穴あけは独特の労働感を生み出します。
- 登場人物の交流や凍ったコロニーの雰囲気が物語を支えています。
短所
- 一進一退の繰り返しやボスの繰り返しで中盤以降のリズムが弱くなる。
- 徒歩での銃撃戦は平均的で、ロープウェイの動きは硬いです。
おすすめのプレイヤー: キャラクターと氷のような SF の雰囲気を大切にし、ゆっくりとしたペースの探索に慣れている Xbox 360 シングル プレイヤー プレイヤー。
プレイ時の注意: レーティング専用の Xbox 360 オリジナル シングル プレイヤー キャンペーン。マルチプレイヤーのステータスは現時点では未検証であり、利用可能であることは保証されていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 メインラインはある程度の長さがありますが、行ったり来たりを繰り返したり、小さなパズルを修復したり、ボスを繰り返したりすることで進歩感を消費します。 | 評価済み | 5.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 エンジニアリングメカのブロック、グラブ、ドリリングにはアイデンティティの感覚がある一方、徒歩での銃撃戦と脱力サイクルはより一般的です。 | 評価済み | 6.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 家族のメッセージ、コックピットの写真、凍ったコロニーによって、ジムの従業員の状況がより真実味を帯びてきます。 | 評価済み | 7.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Xbox 360 バージョンのロープウェイは動きが硬く、タスクの切り替えではディスクの読み取りを隠すためにキャラクターの独白が使用されます。すべてがスムーズというわけではありません。 | 評価済み | 6.1 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売元
- カプコン
- 発売日
- 2013
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- リアルタイム戦闘射撃テンポが速い三人称視点一人で遊びやすい3Dグラフィックス一本道のステージPvE繰り返し遊べる物語重視回避メインストーリー10時間未満
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用マルチプレイ
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2013
ゲーム画像
情報源
情報なし