L.A. Rush
『L.A. Rush』は、2005年にXbox向けに発売されたレースゲームです。開発はミッドウェイ社です。主に走行制御、ルート判断、速度と追い越しの管理を中心に展開し、デュークまたはコントローラーSのデュアルジョイスティック、アナログトリガー、方向キー、フェイスキーに従って操作と情報を整理します。
- AI 評価 · 10 点満点
- 5.7 / 10
このゲームについて
L.A. ドラッグ レースは、Midway によって開発された 2005 年の Xbox 用レース ゲームです。プレイヤーは主に運転制御、ルート判断、速度と追い越しの管理を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 トラックは、コーナー、敵、時間制限のある目標を通じて徐々にプレッシャーを高めます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、スピード感、トラック境界、車両フィードバックが運転の読みやすさを決定しますが、SD またはプログレッシブ スキャン画像、ワイドスクリーン サポート、ハード ドライブ キャッシュ、およびドルビー デジタル オーディオが連携して動作、ステータス、およびテキスト認識を維持する必要があります。主な制限の種類は、視野、衝突、ステアリングの精度、ステアリング ホイールのサポート、またはディスクの読み取りであり、安定したパフォーマンスが制限されます。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、内蔵ハード ドライブとキャッシュ、メモリ ユニット、地域言語、表示モード、古いコントローラー インターフェイス、停止した Xbox Live も含まれており、これらは現在の使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『Rush』は、『サンフランシスコ・ラッシュ』から続くアーケード系レースシリーズです。坂道から大きく跳び、意外な抜け道を探しながら、誇張された街並みを駆け抜けます。スピードと豪快なジャンプを軸に、続編ではスタント専用のコースや未来都市も登場します。
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Original XboxAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
ロサンゼルスのドライブには見どころがたくさんありますが、コントロールが甘く、レースが弱いと長続きしません。
オリジナルの Xbox L.A. ラッシュでは、プレーヤーにロサンゼルスの地図を提供し、それを車で通過したり、チェックポイントに沿ってストリート レースに参加したり、稼いだお金を車両の改造に費やすことができました。都市の規模と車両の形状は最初の魅力を提供しますが、直接のレビューでは、方向性のフィードバックが緩く、ゲームの変化が不十分であると考えられています。主要なコンテンツは、1 ~ 2 週間の週末に運転した後に見ることができます。街中の歩行者のアニメーションは粗く、混雑したシーンでは時々速度が低下し、追跡が本来よりもスムーズではなくなります。 Xbox バージョンでは、Xbox Live を通じて車体スキンをダウンロードできましたが、オンライン レースはありませんでした。 「support Live」をマルチプレイヤーバトルと誤って書くことはできませんし、現在でもダウンロードできるという保証はありません。ディープなドライブやロングシーズンのドライブよりも、時々スピンするのに適しています。この評価は、2005 年の Xbox リリースに限定されています。クロスプラットフォームの共通ゲームプレイは、PS2 と Xbox の両方を対象としたオリジナルのレビューに基づいています。明らかに Xbox に対応するコンテンツのみが画面およびサービスの判断に使用されます。
長所
- 市街地ルートと改造車が短期のストリートレースを魅力的にします。
短所
- コントロールは不安定で、ゲームも同様で、忙しいシーンでは時折フレームドロップが発生します。
おすすめのプレイヤー: 深い運転システムを必要とせずに、ロサンゼルスを簡単に移動したいプレイヤー。
プレイ時の注意: Xbox Live 履歴機能は表面的なダウンロードのみであり、現在利用できることが保証されているわけではありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 マップの広さはかなりのものですが、イベントの種類や成長報酬はそれほど豊富ではありません。 | 評価済み | 5.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ロサンゼルスチェックポイントレースや車両改造は始めやすいが、コントロールが甘く正確な追走に欠ける。 | 評価済み | 5.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 車や街路のシーンはきれいに見えますが、歩行者の動きや地域のシーンは荒いです。 | 評価済み | 6.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Xbox のコントロールは不安定で、フレームが時々ドロップしました。当時、Live では出演のダウンロードのみが許可されており、オンライン対戦は許可されていませんでした。 | 評価済み | 5.8 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Midway
- 発売日
- 2005
- プラットフォーム
- Original Xbox
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- レース · 主なジャンル
- タグ
- 三人称視点一人で遊びやすい回避テンポが速いPvPすぐに遊べるメインストーリー10時間未満短時間で遊べる繰り返し遊べる運転・競走
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Original Xbox全世界2005
ゲーム画像
情報源
情報なし