Colin McRae Rally 04
プレイヤーは主に走行とルート制御、ルート判断、速度と追い越し管理に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.3 / 10
このゲームについて
Colin McRae Rally 04 は、Code Masters によって開発された 2003 年の Xbox 用レース ゲームです。プレイヤーは主に、運転とルート制御、ルート判断、速度と追い越しの管理を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 トラックは、コーナー、敵、時間制限のある目標を通じて徐々にプレッシャーを高めます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、スピード感、トラック境界、車両フィードバックが運転の読みやすさを決定しますが、SD またはプログレッシブ スキャン画像、ワイドスクリーン サポート、ハード ドライブ キャッシュ、およびドルビー デジタル オーディオが連携して動作、ステータス、およびテキスト認識を維持する必要があります。主な制限の種類は、視野、衝突、ステアリングの精度、ステアリング ホイールのサポート、またはディスクの読み取りであり、安定したパフォーマンスが制限されます。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、内蔵ハード ドライブとキャッシュ、メモリ ユニット、地域言語、表示モード、古いコントローラー インターフェイス、停止した Xbox Live も含まれており、これらは現在の使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『コリン・マクレー』は、ラリーを軸にしたレースゲームシリーズ。コ・ドライバーのペースノートを聞き、路面の変化を読みながら、速度を保ってコーナーを抜けます。『DiRT』では競技の幅が広がり、さまざまなオフロードで車を操る腕が試されます。
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Original XboxAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
レース感はオフラインイベントでしっかりしており、オンラインではリザルト一覧のみ。
初代 Xbox の「Colin McRae Rally 04」は、グリップ、車のダメージ、模擬ラリーのさまざまなレース カテゴリを、分かりやすいドライビング チャレンジに変えました。四輪駆動、二輪駆動、グループ B レーシングカーのスピードと感触は、外殻を変えるだけでは決まりません。泥、雪、道路の起伏がある場合は、常にアライメントを修正する必要があります。一度に速く走ることは、理由なく加速するのではなく、学習によって得られます。チャンピオンシップでは自由にマシンを選択でき、シングル ステージ、カスタム イベント、ローカル分割画面はすべて、長期的な練習や友達とのプレイに利用できます。車両モデルは徐々に泥や雪に覆われ、ナビゲーター音やエンジン音、衝撃音なども路面の状況を効果的に伝えます。背景のシーンはまだ繰り返しが多く、音楽も豊かではありません。 Xbox の直接レビューでは、少数の壁の回転やカメラの貫通の問題が指摘されていますが、それらが広範囲にわたる不具合であるとは考えられていませんでした。当時の Xbox Live はリーダーボードのみを提供しており、直接的なオンライン競争は提供していなかった点に特に注意することが重要です。このレビューでも、このサービスが現在利用可能であるとは主張していません。この評価は 2004 年北米版 Xbox リリースのもので、コーナリングを繰り返し練習し、より厳密な車両フィードバックを受け入れたいレーシング プレーヤーに適しています。
長所
- マルチカテゴリーの車の感触、チャンピオンシップ、詳細な車両オーディオとビデオのフィードバック。
短所
- 背景シーンは繰り返しであり、モデルは時折着用されており、オンラインでの直接の競争はありません。
おすすめのプレイヤー: ルートを段階的に練習し、車の感触を微調整することを楽しむラリープレイヤー。
プレイ時の注意: Xbox Live には年間のスコアボードしかなく、現在のサービス ステータスは確認されていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 チャンピオンシップ カー、カスタム ラリー、ローカル分割画面、Xbox Live のみのリーダーボード。 | 評価済み | 8.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 四輪駆動車、二輪駆動車、グループB車では状況が異なり、損傷はハンドリングにも影響します。 | 評価済み | 8.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 車体のスラッジやエンジン音、ナビの音などは緻密で、背景も時折反復される。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Xbox の実際のレビューによると、壁のロールやカメラの貫通が時折あり、ローカル分割画面は信頼できるとのことです。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Codemasters
- 発売元
- Codemasters
- 発売日
- 2003
- プラットフォーム
- Original Xbox
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- レース · 主なジャンル
- タグ
- テンポが速いすぐに遊べる運転・競走メインストーリー10時間未満短時間で遊べる繰り返し遊べる一人で遊びやすいPvP三人称視点回避
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 三人称視点一人称視点
発売バージョン
- Original Xbox全世界2003
ゲーム画像
情報源
情報なし