Colin McRae Rally 2005
プレイヤーは主に走行とルート制御、ルート判断、速度と追い越し管理に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.2 / 10
このゲームについて
Colin McRae Rally 2005 は、Code Masters によって開発された 2004 年の Xbox 用レーシング ゲームです。プレイヤーは主に、運転とルート制御、ルート判断、速度と追い越しの管理を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 トラックは、コーナー、敵、時間制限のある目標を通じて徐々にプレッシャーを高めます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、スピード感、トラック境界、車両フィードバックが運転の読みやすさを決定しますが、SD またはプログレッシブ スキャン画像、ワイドスクリーン サポート、ハード ドライブ キャッシュ、およびドルビー デジタル オーディオが連携して動作、ステータス、およびテキスト認識を維持する必要があります。主な制限の種類は、視野、衝突、ステアリングの精度、ステアリング ホイールのサポート、またはディスクの読み取りであり、安定したパフォーマンスが制限されます。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、内蔵ハード ドライブとキャッシュ、メモリ ユニット、地域言語、表示モード、古いコントローラー インターフェイス、停止した Xbox Live も含まれており、これらは現在の使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『コリン・マクレー』は、ラリーを軸にしたレースゲームシリーズ。コ・ドライバーのペースノートを聞き、路面の変化を読みながら、速度を保ってコーナーを抜けます。『DiRT』では競技の幅が広がり、さまざまなオフロードで車を操る腕が試されます。
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Original XboxAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
マルチロードラリーの感触は素晴らしく、アップデートは段階的に行われ、Xbox の振動は少なくなります。
初代Xbox「Colin McRae Rally 2005」は、シリーズのより現実的なドライビングシャーシを踏襲し、キャリアモードとより完全なオンライン対戦を追加しましたが、「Rally 04」の核となる雰囲気を覆すものではありませんでした。アスファルト、砂利道、氷、雪、大雨の上での 30 台以上のレーシングカーの重量とグリップの違いは明らかです。狭い道やジャンプでは特にブレーキングポイントが試されます。上達した後にステージの結果をリフレッシュすることで得られる恩恵は本物です。新しいプロセスでは、チューニング、車両のロック解除、競争の継続などにより多くの目標が与えられますが、以前のゲームに投資したプレイヤーにとっては、非常に馴染みのあるものであると感じるでしょう。コックピットの視点、荒れた路面、天候は車両の状態を判断するのに役立ちますが、絵は前作と比べて大幅に改善されています。 Xbox の直接レビューでは、このバージョンにはコントローラーの振動が実際にはなく、路面とサスペンションのフィードバックの視覚と音の識別のみに頼ることができると指摘されました。この評価は、2004 年にリリースされた Xbox 2005 タイトル エディションを対象としています。PSP Plus やモバイル プラットフォームには組み込まれておらず、古いオンライン サービスが現在接続されているという保証はありません。さまざまな路面や車重を試してみたいラリーファンにお勧めです。
長所
- 車両重量、天候の違い、新しいキャリアモードが改善されました。
短所
- 駆動構造は以前のものに近いですが、コントローラーの振動はありません。
おすすめのプレイヤー: マルチテレインイベントで結果を繰り返し調整して更新することに意欲的なプレーヤー。
プレイ時の注意: これは Xbox オリジナルであり、PSP Plus のグラフィックや現在のオンライン ステータスを借用していません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 キャリアと現在のオンライン モード拡張プロセス、核となる駆動は前作に近いです。 | 評価済み | 8.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 30 台以上の車両がアスファルト、砂利道、氷上、雨上で重量差が顕著でした。 | 評価済み | 8.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 天候、ジャンプ、コックピットの視点は重みを示しており、外観の改善は限られています。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Xbox版では本体の波打ちが見られるが、実際のレビューではコントローラーに振動フィードバックがないことが指摘されていた。 | 評価済み | 7.5 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売元
- Codemasters
- 発売日
- 2004
- プラットフォーム
- Original Xbox
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- レース · 主なジャンル
- タグ
- テンポが速い繰り返し遊べる三人称視点メインストーリー10時間未満回避運転・競走短時間で遊べる一人で遊びやすいPvPすぐに遊べる
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 一人称視点三人称視点
発売バージョン
- Original Xbox全世界2004
ゲーム画像
情報源
情報なし