San Francisco Rush - Extreme Racing
プレイヤーは主に走行とルート制御、走行制御とルート判断に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.7 / 10
このゲームについて
『San Francisco Rush - Extreme Racing』は、ニンテンドウ64時代にニンテンドウ64用に発売され、アタリ社が開発したレースゲームです。プレイヤーは主に走行とルート制御、走行制御とルート判断を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 トラックは、コーナー、敵、時間制限のある目標を通じて徐々にプレッシャーを高めます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、スピード感、トラック境界、車両フィードバックが運転の読みやすさを決定しますが、3 次元シーン、霧、テクスチャ、カセットオーディオは限られたメモリと TV 出力内でターゲット認識を維持する必要があります。制限の主な種類は、安定したパフォーマンスを制限する可能性のある視野、衝突、ステアリングの精度、体性感覚の調整、またはネットワーク条件です。プラットフォームの使用条件には、カメラ制御、ジョイスティックの精度、コントローラー パック、ショック パック、拡張メモリ、およびオリジナル バージョンの使用に影響する 4 人用アクセサリの条件も含まれます。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。
所属シリーズ
『Rush』は、『サンフランシスコ・ラッシュ』から続くアーケード系レースシリーズです。坂道から大きく跳び、意外な抜け道を探しながら、誇張された街並みを駆け抜けます。スピードと豪快なジャンプを軸に、続編ではスタント専用のコースや未来都市も登場します。
おすすめゲーム
このプラットフォームの関連おすすめゲーム
Nintendo 64AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
ショートカットの探索と調整可能な競争は非常にプレイしやすいですが、サウンドトラックが最も明らかな欠点です。
サンフランシスコ ラッシュは、都市の起伏、地下道、屋上のジャンプをルート発見の楽しみに変えます。さまざまなハンドリング特性を持つ車を選択し、ショートカットを試し、車のロックを解除するキーを見つけます。最適なブレーキング ポイントを覚えるだけでなく、何度も探検する価値のあるコースになります。オリジナルの N64 バージョンはアーケード時代のマテリアルを組み合わせており、ミラーリング、逆走、ラップ、対戦相手、風と霧、クラッシュ ルールの調整も可能です。 2 人用の分割画面により、友達の好みに合わせてレースを簡単に編成できます。計器を隠して視界を広げたり、回転抵抗を利用して路面感覚を伝える振動アタッチメントなどはありますが、必須の装備ではありません。車両と背景は簡素化されていますが、依然として都市部のレースの認識性を保持しています。本当に厄介なのはサウンドトラックで、繰り返し聞くと耳障りになりがちです。ショートカット、ジャンプ、ローカルレースが好きな人は試してみる価値があります。本格的なシミュレーションとして捉える必要はありませんし、アーケードのコックピットを家に持ち帰ることを期待すべきではありません。
長所
- ショートカットと車両キーを使用すると、トラック探索をリプレイする価値があります。
- 天気、ルート、ルール、2 人プレイ モードにより、試合を簡単に企画できます。
短所
- サウンドトラックは耳障りで、長時間のリスニング体験には弱いです。
- モデルや一部の環境はアーケード マシンほど詳細ではありません。
おすすめのプレイヤー: ショートカット、シティジャンプ、調整可能なローカルレースの検索を楽しむプレイヤー。
プレイ時の注意: PS バージョンや 2049 ではなく、オリジナルの N64 移植。振動アタッチメントは、計器を隠し、風と霧を調整して分割画面の表示を改善できるオプションのデバイスです。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 トラック、重要な発見物、ミラー レースを組み合わせることにより、継続的な探検とローカルな競争の価値が提供されます。 | 評価済み | 8.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 近道と車両制御の違いにより、Cyclonus は直線速度だけでなくルートを試すことができます。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 都会的なレーシングの外観は依然として説得力があり、過酷なサウンドトラックが長時間その雰囲気を引きずります。 | 評価済み | 6.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 天候、AI、計器類は調整可能で、コーナリング振動のフィードバックも役立ちます。アーケードステアリングホイールがないことによる減点はありません。 | 評価済み | 7.6 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Atari
- 発売日
- 1997
- プラットフォーム
- Nintendo 64
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- レース · 主なジャンル
- タグ
- 繰り返し遊べるすぐに遊べるメインストーリー10時間未満短時間で遊べる運転・競走一人で遊びやすいPvPテンポが速い回避三人称視点
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Nintendo 64全世界1997
ゲーム画像
情報源
情報なし