表示中のバージョン:Famicom / NES
キックマスター(仮訳)
ソノランを動かし、キックと魔法で救出へ向かう。敵が放つアイテムを空中で受け取り、経験を積んで新しい技を覚えるアクション。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.5 / 10
このゲームについて
ソノランはキックと魔法を使って救出の旅を進む。経験レベルが上がると体力と魔力の上限が増え、新しい格闘技も使えるようになる。倒した敵が放つアイテムは空中で受け取る必要があり、収集にも移動が関わる。 魔法は魔力を消費し、ジャンプの高さはボタンを押す長さで変えられる。オプション画面ではキックの実演と入力方法を確認でき、増えていく技の使い方を調べられる。
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Famicom / NESAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
覚える技を増やしながら戦いたい人向け。
経験によって資源の上限だけでなく技も増える。空中のアイテム収集は、行動しながら取捨選択したい人の関心に合いそうだ。
長所
- 成長が使用できる格闘技の変化につながる。
おすすめのプレイヤー: 技の習得と魔力の管理を楽しみたい人。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 経験の蓄積が、新しい技の習得へつながる。 | 評価済み | 8.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 キック、魔法、アイテムの受け取りに異なる判断がある。 | 評価済み | 8.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 武術の主人公と幻想的な救出劇が、キックと魔法を結びつける。 | 評価済み | 8.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 技の実演に入力方法も示され、キックを学ぶ具体的な手段になる。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Kid
- 発売元
- Taito
- 発売日
- 1992
- プラットフォーム
- Famicom / NES
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 格闘 · 主なジャンル
- タグ
- ジャンプアクションリアルタイム戦闘レベルによる成長2Dグラフィックスファンタジー近接戦闘
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- Famicom / NES全世界1992
ゲーム画像
情報源
- www.digitpress.com出典の版: 1
- www.digitpress.com