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忍者龍剣伝

忍者龍剣伝

リュウ・ハヤブサが龍剣と忍術で横スクロールの面を進む。壁にはりつき、反対へ跳ぶ動きを繰り返せば、通常は届かない高い場所へ登れる。

AI 評価 · 10 点満点
8.7 / 10
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このゲームについて

リュウ・ハヤブサを操作し、龍剣とジャンプ、拾った忍術で敵に立ち向かう。壁に向かって跳ぶとはりつけ、そこから背中側へ跳べる。近くの壁を交互に使うことで高所へ登り、地形を突破する。 パワーアップで得た忍術には忍術パワーが必要で、後に拾ったものが有効になる。人物のアップやカメラ移動を使うシネマDISP.の場面が、アクションと並んで物語を伝える。

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Famicom / NES

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

8.7 / 10Famicom / NES

壁を使う移動を身につけたい人向けのアクション。

壁蹴りで縦の地形も進路になる。忍術の入れ替えが、移動と戦闘に道具選びの判断を加える。

長所

  • はりつきと反対へのジャンプが壁に役割を与える。

おすすめのプレイヤー: 壁蹴りの経路と攻撃の時機を練習したい人。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

拾う忍術によって途中の対応が変わる。

評価済み8.3 / 10情報なし
評価項目

移動と剣の間合いを同時に考えたい。

評価済み9.1 / 10情報なし
評価項目

アップとカメラ移動が戦いと物語をつなぐ。

評価済み9.3 / 10情報なし
評価項目

はりつき、壁離れ、連続ジャンプは独自の操作として覚えたい。

評価済み7.8 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
1989
プラットフォーム
Famicom / NES
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
ジャンプアクション高難度近接戦闘2Dグラフィックス物語重視レベルによる成長
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用
プレイ視点
横視点

発売バージョン

情報源

  • www.nintendo.co.jp出典の版: 1
  • www.nintendo.co.jp