表示中のバージョン:Famicom / NES
ジャウスト(仮訳)
飛ぶダチョウに乗って敵の騎手と戦う。相手より高い位置からぶつかって倒し、残された卵を新たな敵が生まれる前に回収する。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.2 / 10
このゲームについて
鳥に乗った騎士を動かし、足場のある空間で敵の騎手を迎え撃つ。ぶつかり合いは高さが決め手となり、相手の上から接触すると勝てる。先に飛行経路と高度を整えてから接近したい。 倒した敵は卵を残し、放置すると新たな相手が生まれる。騎手と卵を片づければ次のウェーブへ進むため、攻撃の成功後にも回収する行動が続く。
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Famicom / NESAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
高度の取り方が勝負を分ける空中アクション。
上を取る移動と、倒した後の卵の回収が一続きになる。
長所
- 卵の回収が戦闘に場の管理を加える。
おすすめのプレイヤー: 狭い場でのアクションや接近角度の判断を好む人。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 敵を追う時間と卵を拾う時間が交互に生まれる。 | 評価済み | 7.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 接触する前の高さが結果を決める。 | 評価済み | 8.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 鳥に乗る姿が高さを争うルールに結びつく。 | 評価済み | 8.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 接触前に高度を整える操作の理解が要になる。 | 評価済み | 8.3 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売元
- ハル研究所
- 発売日
- 1988
- プラットフォーム
- Famicom / NES
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- 2Dグラフィックス近接戦闘短時間で遊べるリアルタイム戦闘ジャンプアクションアーケード調
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- Famicom / NES全世界1988
ゲーム画像
情報源
- www.world-of-nintendo.com出典の版: 1
- www.world-of-nintendo.com