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Iron Brigade

Iron Brigade

プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
7.8 / 10
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このゲームについて

Iron Brigade は、Double Fine Productions が開発した 2011 年の Xbox 360 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンを読み取れる状態に保つ必要がある一方、HD グラフィックス、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハード ドライブの取り付け、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ネットワークの停止も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

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Xbox 360

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

7.8 / 10Xbox 360

メカシューティングとタワーディフェンスの融合はかなり近いですが、繰り返しや後半のソロプレイの難しさによってプレイが制限されます。

Xbox 360 用の「Iron Brigade」は、以前は「Trenched」として知られていましたが、プレイヤーは移動式塹壕を運転し、戦場のスクラップを使用して防衛施設を展開しながら、TV スタイルの敵軍を個人的に射撃することができます。胴体、武器、砲塔のスロットにはトレードオフが必要です。より多くの火力をもたらすとタワーの能力が犠牲になるため、飛行する敵、長距離の敵、シールドに覆われた敵と対峙する場合は事前にタワーを変更する必要があります。このような戦況に応じた二段階の意思決定が、通常のポイントディフェンスゲームよりも面白い理由です。 15 のミッション、戦利品、装備のロック解除は複数回の試行をサポートしています。当時は 4 人のプレイヤーによるオンライン協力により、さまざまなメカが補完的な役割を担うことができました。しかし、ほとんどの目標は依然としてその場所を守ることであり、その後のソロプレイでは、パスするために研磨機器と再戦闘が必要になる場合があります。架空の戦争プロパガンダのスタイル、不条理なメカ、声優は非常にユニークですが、シーンや銃声は繰り返しです。 Buta の操作は複雑ではありません。本当に頻繁にリズムを中断するのは、ゆっくりとした動きと、老廃物の一瞬の消滅です。この評価は、2011 年の Xbox 360 オリジナルの検証済みコンテンツにのみ対応します。その後の DLC や PC 版への変更は考慮されておらず、また、その年の 4 人プレイヤー オンラインの指示が現在でも対戦可能であると誤解しているわけでもありません。アクション タワー ディフェンスが好きで、装備を研究する意欲のあるプレイヤーは試してみる価値があります。一人で楽にクリアしたい人は難易度の変動を覚悟する必要がある。

長所

  • メカ射撃とブタディフェンスラインが効果的に連携
  • 装備の選択、敵の種類、ドロップされた装備により戦略的スペースが増加
  • 空想上の戦争芸術と不条理な設定が認識できる

短所

  • 要所を守る作業が繰り返され、終盤の一人プレイのバランスが厳しすぎる。
  • ゴミを拾ったり、ゆっくりとした動作を繰り返してリズムを乱したりする
  • シーンや武器の効果音が繰り返しやすい

おすすめのプレイヤー: タワーディフェンスとサードパーソンアクションの組み合わせが好きで、メカ機器を繰り返しデバッグすることに意欲的なプレイヤー。

プレイ時の注意: 4 人プレイヤーのオンライン協力プレイは Xbox 360 のローンチ機能です。現在のマッチメイキングのステータスは確認されていないため、チームメイトを見つけることを前提として購入しないでください。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

15 のレベル、戦利品、装備のロック解除は繰り返しのプレイをサポートしますが、ポイントを守るという目標が繰り返し現れるため、後のステージのソロプレイは簡単に骨の折れるレベルになってしまいます。

評価済み7.2 / 10情報なし
評価項目

防衛線を撃ち、展開するためのメカの運転は相互に補完し、装備の選択は綿密です。後半になるとソロプレイのアンバランスとレベルクリアコストが上限を引き下げます。

評価済み8.3 / 10情報なし
評価項目

塹壕メカとテレビモンスターの間の架空の戦争には、独特の設定と興味深い吹き替えがあります。シーンと銃声には強い反復感があります。

評価済み8.0 / 10情報なし
評価項目

Buta の操作は直感的で、基本的なボタンも合理的ですが、歩く速度とスクラップを拾う速度が戦闘のリズムを妨げます。本日のオンライン状況は未確認です。

評価済み7.4 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
2011
プラットフォーム
Xbox 360
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
戦争3Dグラフィックス一本道のステージリアルタイム戦闘探索繰り返し遊べる三人称視点回避テンポが速いPvE射撃一人で遊びやすい
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
マルチプレイ協力プレイ一人用
プレイ視点
三人称視点

発売バージョン

情報源

情報なし