Halo Combat Evolved Anniversary
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵の対応、プロット、事件、またはミッションの進行に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.2 / 10
このゲームについて
Halo: Combat Evolved Anniversary Edition は、Halo Studios によって開発された 2011 年の Xbox 360 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、プロット、事件、ミッションの進行に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンを読み取れる状態に保つ必要がある一方、HD グラフィックス、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハード ドライブの取り付け、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ネットワークの停止も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『Halo』は、武器やグレネード、乗り物を使い分けて戦うSFアクションシリーズ。物語を追うキャンペーンと対戦が射撃作品の軸となり、『Halo Wars』では基地を築き、軍勢を指揮するリアルタイムストラテジーも楽しめます。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
古典的な銃撃戦はうまく描き直されており、検問所や古いサービスは利便性に影響を与えています。
「Halo: Combat Evolved Anniversary」は、Xbox 360 でのスタンドアロンのアニバーサリー リメイクであり、新しいコンソールのオリジナル Xbox カートリッジとは互換性がありません。オリジナルの武器、動き、敵の行動には、攻撃と防御の明確なリズムが残っています。特に、クラシック シーンと再描画シーンをワンクリックで切り替えると、新しい照明が古いシーンをどのように再解釈するかを確認できます。サウンドトラックにも冒険の感覚が残っています。新しいターミナル、6 つの修正された戦闘マップ、および Firefight マップがありますが、オリジナルのマルチプレイヤー マップがすべてではなく、チェックポイントがトリガーされない場合があり、死亡後のリプレイが予想より長くなります。このリマスターの直接レビューでは、応答性の高い動作が確認されましたが、このコラボレーションには自動ペアリングの機能がないことが述べられています。公式の続報では、古い Xbox 360 サーバーが停止され、キャンペーン、分割画面、LAN は引き続き維持されると述べられています。当時のネットワーク機能を今購入する理由にはできません。このレビューはこのリリースのみを評価しており、マスター チーフ コレクションの最新機能は含まれていません。
長所
- 新旧のシーン、敵の行動、サウンドトラックを切り替えます。
短所
- チェックポイントは不安定で、含まれるマップは制限されており、古いサービスは閉鎖されています。
おすすめのプレイヤー: オリジナルのキャンペーンとローカル協力プレイを再訪したいプレイヤー。
プレイ時の注意: 2011 Xbox 360 リマスター。オリジナル カートリッジ互換または MCC ではありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 ターミナルとリメイクされたマップにはコンテンツが追加されていますが、古いマップの一部のみが含まれており、チェックポイントが失敗することがあります。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 オリジナルの敵の動作と銃撃戦は依然として維持されており、ワンクリックで古い画面と新しい画面を切り替えることで、より直感的に再訪できるようになります。 | 評価済み | 8.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 新しい照明は古典的なグラフィックとはっきりと対照を成しており、サウンドトラックは冒険的な雰囲気をサポートしています。 | 評価済み | 8.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Xbox 360版は操作レスポンスは良好だがチェックポイントが無効で連携時の自動マッチングもない。 | 評価済み | 6.8 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Halo Studios
- 発売日
- 2011
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- 繰り返し遊べる3Dグラフィックステンポが速い回避一人で遊びやすい物語重視一本道のステージ三人称視点PvEリアルタイム戦闘メインストーリー10時間未満射撃
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用協力プレイ
- プレイ視点
- 一人称視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2011
ゲーム画像
情報源
情報なし