ファイアーエムブレム エンゲージ
マス目の戦場で仲間を指揮するターン制の戦いに、紋章士の指輪による能力の組み合わせが加わる。武器の相性で反撃を封じ、エンゲージで特別な攻撃を繰り出す。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.4 / 10
このゲームについて
『ファイアーエムブレム エンゲージ』では、仲間を育てながらマス目の戦場で部隊を指揮する。誰に攻撃を任せ、どの武器を使うかを選び、有利な武器の相性を突けば敵の反撃を封じるブレイクを狙える。さらに、紋章士が宿る指輪を装備すると、その英雄の力を借りられる。紋章士とエンゲージして一体となれば、特別な攻撃も使用できる。 仲間は経験を積んで成長し、紋章士との絆を深めることでも使える能力が増えていく。戦いの合間には拠点ソラネルへ戻り、仲間との交流や次の出撃に向けた準備を行う。倒れた仲間の扱いはモードによって異なり、カジュアルでは戦闘後に復帰する一方、クラシックでは永久に失われる。部隊をどう育てるかとともに、どの喪失ルールで進めるかも選択できる。
所属シリーズ
『ファイアーエムブレム』の本編は、ターン制の戦術バトルと、仲間の成長や関係を組み合わせたシミュレーションRPG。誰をどこに置き、誰を育てるかを考えるうちに、一人ひとりを守る判断にも思い入れが生まれます。
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Nintendo SwitchAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
仲間と能力の組み合わせを考え、一手ずつ戦況を組み立てたい人に向く。
指輪の割り当ては部隊づくりに、武器相性は目の前の攻防に、それぞれ考える余地を生む。育成そのものが好きなら、経験と紋章士との絆を次の戦いへつなげる構造にも魅力を見いだせるはずだ。
長所
- 指輪の力を誰に持たせるかで、仲間の役割を試行錯誤できる。
- ブレイクを狙う攻撃順には、反撃を受けるリスクを考える面白さが期待できる。
おすすめのプレイヤー: 即時の操作よりも戦術の検討を好み、仲間を継続して育てたい人。
プレイ時の注意: クラシックでは倒れた仲間を永久に失う。戦闘後の復帰を望む場合はカジュアルのルールが対応する。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 戦闘の合間にソラネルへ戻る構成は、出撃ごとに育成方針や準備を見直したい人と相性がよい。 | 評価済み | 7.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 指輪の能力と武器相性を組み合わせることで、育てた部隊をどう動かすかに工夫の余地が生まれる。 | 評価済み | 8.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 見下ろしのマス目表示は、位置関係を読みながら戦術を考える遊び方になじみやすい。 | 評価済み | 8.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 仲間を失うルールを選べるため、永久離脱の緊張感を求めるかどうかで遊び方を調整できる。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売元
- 任天堂
- 発売日
- 2023年1月20日
- プラットフォーム
- Nintendo Switch
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 戦略・戦術 · 主なジャンル
- タグ
- 長期的な成長三人称視点探索一人で遊びやすい物語重視メインストーリー20〜50時間レベルによる成長ターン制戦闘3Dグラフィックスファンタジー
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 見下ろし視点三人称視点
発売バージョン
- Nintendo Switch全世界2023年1月20日
ゲーム画像
情報源
- www.nintendo.com出典の版: 1
- www.nintendo.com