魔界戦記ディスガイア7
和風の魔界を舞台に、育てた仲間をマス目の戦場で動かすシミュレーションRPG。持ち上げて投げる移動や、巨大化して複数の敵を攻撃する「弩デカ魔ックス」で戦況を動かす。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.1 / 10
このゲームについて
和風の世界観を持つ日ノ本魔界群で、自分の軍団を育てながら戦う。拠点で準備を整え、マップを選び、イベントとターン制バトルを繰り返して物語を進めていく。戦場ではキャラクターを「持ち上げ」「投げる」ことで離れた場所へ運べるほか、「弩デカ魔ックス」で巨大化した仲間が複数の敵をまとめて攻撃できる。 物語や戦闘が進むにつれて、育成に関わる仕組みも開放される。「転生」では覚えた技や一部のステータスを引き継げる一方、レベルは一に戻る。そのため、今の戦力でマップを攻略するだけでなく、これまでの成長を土台にして再び育てる選択も生まれる。戦場での配置と、拠点で考える育成方針の両方から、隊伍を組み立てていく作品だ。
所属シリーズ
『魔界戦記ディスガイア』は、悪魔たちのコミカルな物語と部隊を動かすシミュレーションRPGを組み合わせたシリーズです。仲間の配置や連携、キャラクターと装備の育成に加え、ユニットを持ち上げて投げる大胆な戦術も楽しめます。
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Nintendo SwitchAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
一手の配置と、その先の育成方針をどちらも考えたい人に向く。
投げる行動と弩デカ魔ックスは、通常の移動だけではない盤面の使い方を考える材料になる。転生で育成をやり直せるため、キャラクターを作り込む過程そのものを楽しめるかが相性の分かれ目だ。
長所
- 投げることで配置を大きく変えられ、位置取りを工夫する余地がある。
- 技を引き継ぐ転生は、育て直す際にも以前の積み重ねを生かせる。
短所
- 転生後にレベルを上げ直す流れは、物語を先へ進めることだけを望む人には回り道に感じられそうだ。
おすすめのプレイヤー: 戦場の配置を試しつつ、仲間の育成を繰り返し調整したいシミュレーションRPG好き。
プレイ時の注意: 転生では技や一部のステータスを引き継げるが、レベルは一に戻る。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 拠点と戦闘を往復する流れに育成の検討を挟めるため、新しい仕組みの開放を次の計画につなげやすそうだ。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 投げる移動と巨大化による攻撃は、盤面をどう変えるかという発想を試したい人に合う。 | 評価済み | 8.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 和風の意匠を魔界に置き換えた舞台は、文化的なモチーフのアレンジを楽しむ人に向いている。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 設定を有効にすると帰還時にオートセーブされるため、拠点で準備する習慣と保存の区切りを合わせられる。 | 評価済み | 7.2 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- 日本一ソフトウェア
- 発売元
- 日本一ソフトウェア
- 発売日
- 2023年1月26日
- プラットフォーム
- Nintendo Switch
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 戦略・戦術 · 主なジャンル
- タグ
- ファンタジー三人称視点ターン制戦闘物語重視探索3Dグラフィックスメインストーリー20〜50時間長期的な成長レベルによる成長一人で遊びやすい
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点見下ろし視点
発売バージョン
- PlayStation 5全世界2023年10月3日
- Nintendo Switch全世界2023年1月26日
ゲーム画像
情報源
- www.nintendo.com出典の版: 1
- www.nintendo.com