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ファイアーエムブレム無双

ファイアーエムブレム無双 風花雪月

傭兵として学級を選び、フォドラのもうひとつの戦乱へ。自ら連撃を繰り出すアクションに、仲間への指示や操作キャラクターの切り替えを重ね、兵種の相性も考えながら戦います。

AI 評価 · 10 点満点
8.0 / 10
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このゲームについて

『風花雪月』の世界で、異なる出会いから始まる戦乱を描く作品です。傭兵である主人公が選ぶ学級によって、物語は別々の道へ進みます。戦場ではキャラクターを直接動かし、連続攻撃や特殊な能力で敵の集団に立ち向かいます。同時に仲間へ指示を出すこともでき、別の場所に自分で介入したければ、操作する仲間を切り替えられます。 進行の軸は軍備、進軍、戦闘の繰り返し。前哨基地では仲間を育成し、会話や交流を通じて絆を深めます。兵種を変えると使える動きだけでなく、敵との有利・不利も変化。物語の進路を選ぶ判断と、次の戦いに向けて部隊を整える判断を重ねていきます。

所属シリーズ

『ファイアーエムブレム』の本編は、ターン制の戦術バトルと、仲間の成長や関係を組み合わせたシミュレーションRPG。誰をどこに置き、誰を育てるかを考えるうちに、一人ひとりを守る判断にも思い入れが生まれます。

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AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

8.0 / 10Nintendo Switch

自分の一撃と部隊への指示、その両方で戦いたい人向け。

仲間への指示や操作の切り替えがあるため、目の前の敵だけでなく戦場全体に目を向ける意味があります。育成や兵種選びも楽しめるなら、戦闘前の準備まで遊びの中心に据えられるでしょう。

長所

  • 指示と直接操作を使い分け、別の場所の戦況にも働きかけられます。
  • 兵種によって動きと相性が変わるので、仲間の役割を考える余地があります。

短所

  • 軍備や進軍を挟む構成は、アクションだけを続けたい人には区切りが多く感じられる可能性があります。

おすすめのプレイヤー: 部隊の育成や配置を考えつつ、自分でも前線に立ちたい人。

プレイ時の注意: 学級の選択は物語の分岐につながり、その後にたどる筋書きも変わります。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

軍備から進軍、戦闘へ移る構成では、部隊を整える時間も含めて楽しめるかが好みの分かれ目になります。

評価済み8.1 / 10情報なし
評価項目

兵種相性と仲間への指示が、手元のアクションに加えて全体を見渡す判断を促します。

評価済み8.1 / 10情報なし
評価項目

基地での会話や交流は、指揮する仲間に戦力以外の親しみを持つきっかけになり得ます。

評価済み8.0 / 10情報なし
評価項目

体験版の進行を製品版へ引き継げるため、操作を自分で確かめた時間をそのまま続きにつなげられます。

評価済み7.4 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売元
任天堂
発売日
2022年6月24日
プラットフォーム
Nintendo Switch
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
戦争レベルによる成長三人称視点ファンタジー長期的な成長ターン制戦闘3Dグラフィックス探索一人で遊びやすい物語重視メインストーリー20〜50時間
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
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単独でプレイ可能
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年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用協力プレイマルチプレイ
プレイ視点
三人称視点

発売バージョン

情報源

  • www.nintendo.com出典の版: 1
  • www.nintendo.com