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Dungeons & Dragons - Heroes

Dungeons & Dragons - Heroes

プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、エリアとルートの探索、プロット、事件、またはミッションの進行に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
5.9 / 10
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このゲームについて

『Dungeons & Dragons - Heroes』は、Atari によって開発された 2003 年の Xbox 用ロールプレイング ゲームです。プレイヤーは主に、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索、プロット、事件、またはタスクの進行に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 物語の節目、エリア探索、育成に使う資源が、長期的な進行を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクター、世界設定、シーン、音楽が没入感を支える主な役割を果たします。同時に、標準解像度またはプログレッシブ スキャン画像、ワイドスクリーン サポート、ハードディスク キャッシュ、ドルビー デジタル オーディオが連携して動作、ステータス、およびテキスト認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、ペースを遅くする可能性のあるテキストの量、メニュー レベル、反復的な戦闘、読み込み、または言語への依存度です。プラットフォームの使用条件には、現在の使用に影響するディスクの読み込み、内蔵ハード ドライブとキャッシュ、メモリ ユニット、地域言語、表示モード、レガシー コントローラー インターフェイス、および廃止された Xbox Live も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

所属シリーズ

『ダンジョンズ&ドラゴンズ』のゲームは、冒険者やモンスター、魔法の世界をさまざまな形で楽しめる作品群です。仲間を編成して呪文や会話の選択を考えるRPGもあれば、自ら武器を振るうアクションもあります。ルールや遊びのテンポは作品によって大きく異なります。

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Original Xbox

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

5.9 / 10Original Xbox

協力してモンスターを飼育するのは楽しいですが、Xbox の 4 人プレイ画面とのバランスが遅れています。

Xbox「ダンジョンズ&ドラゴンズ:ヒーローズ」はアーケードの「ミスタラ」シリーズではなく、4人用のハックアンドスラッシュロールプレイングゲームです。戦士、僧侶、盗賊、魔術師はスキルをアップグレードし、必殺技を放つことができます。カタコンベとエレメンタル エリアも、直線的な冒険にいくつかのシーン変更を提供します。ただし、回復薬や復活の小道具が多すぎるため、高難易度であってもプレイヤーに慎重にスキルを合わせるように強制するのは困難です。装備の選択は限られており、複数のプレイヤーが参加してレベルに差が生じる場合があります。オーケストラの音楽は旅に勢いを与えますが、荒々しいキャラクターの動きと単調な質感はファンタジーの世界をサポートできません。 Xbox の直接のレビューでは、特に、フレームレートが敵、特殊効果、カメラの変更によって変動し、4 人のプレイヤーがズームアウトするとキャラクターの区別が困難になることが指摘されています。いつでもセーブでき、ショートカットキーを設定できるので操作は便利になりますが、戦闘のバランスを修正することはできません。友達と一緒に簡単にモンスターを育てたいプレイヤーには適していますが、綿密な D&D 戦略や安定した 4 人用グラフィックスを期待するプレイヤーには適していません。

長所

  • 4つの職業、スキルの必殺技、いつでもセーブ。

短所

  • 供給過剰、レベルの繰り返し、フレームレートの変動、ロングショット。

おすすめのプレイヤー: Xbox プレイヤーは友達と一緒に簡単にモンスターを飼育できます。

プレイ時の注意: レビューは2003年のXbox版のものであり、アーケードゲーム「ミスタラ」のものではありません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

カタコンベからエレメンタルエリアまでのルートは直線的で、4人で参加するとレベルを繋ぎにくい。

評価済み5.5 / 10情報なし
評価項目

4 つの職業にはスキルと必殺技があり、戦術を弱めるためのほぼ無制限の即時供給があります。

評価済み6.2 / 10情報なし
評価項目

オーケストラ音楽といくつかのシーンは印象的ですが、キャラクターの動き、質感、キャラクター描写は弱いです。

評価済み5.8 / 10情報なし
評価項目

Xbox 版では特殊効果や敵の数が変動するためコマ落ちが発生し、4 人用カメラがズームアウトした後はキャラクターを区別するのが困難でした。

評価済み5.6 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Atari
発売元
Atari
発売日
2003
プラットフォーム
Original Xbox
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
リアルタイム戦闘メインストーリー20〜50時間ターン制戦闘ローカル協力プレイファンタジー長期的な成長一人で遊びやすい三人称視点物語重視探索3Dグラフィックスレベルによる成長
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用協力プレイ
プレイ視点
見下ろし視点三人称視点

発売バージョン

情報源

情報なし