表示中のバージョン:Original Xbox
Forgotten Realms - Demon Stone

デーモンストーン

プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、エリアとルートの探索、収集と訓練の目標に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
7.7 / 10
レビューを見る
マイリスト

このブラウザーのリストを読み込み中…

このゲームについて

Forgotten Realms: Demonstone は、Stormfront Studios によって開発された 2004 年の Xbox 用ロールプレイング ゲームです。プレイヤーは主に、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索、収集と訓練の目標に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 物語の節目、エリア探索、育成に使う資源が、長期的な進行を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクター、世界設定、シーン、音楽が没入感を支える主な役割を果たします。同時に、標準解像度またはプログレッシブ スキャン画像、ワイドスクリーン サポート、ハードディスク キャッシュ、ドルビー デジタル オーディオが連携して動作、ステータス、およびテキスト認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、ペースを遅くする可能性のあるテキストの量、メニュー レベル、反復的な戦闘、読み込み、または言語への依存度です。プラットフォームの使用条件には、現在の使用に影響するディスクの読み込み、内蔵ハード ドライブとキャッシュ、メモリ ユニット、地域言語、表示モード、レガシー コントローラー インターフェイス、および廃止された Xbox Live も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

おすすめゲーム

このプラットフォームの関連おすすめゲーム

Original Xbox

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

7.7 / 10Original Xbox

キャラクターの切り替えとファンタジーのパフォーマンスは優れていますが、カメラと保存の境界によりキャンペーンのスムーズさが制限されます。

Xbox の「Forgotten Realms: Demon Stone」では、プレイヤーが卓上のルールに慣れる必要はなく、戦士、魔術師、盗賊の補完的な能力をリアルタイムのアクションに変えます。近接戦闘、遠距離呪文、影の実行はいつでも切り替えることができます。チーム攻撃は3人の連携をさらに強化する。経験値とゴールドコインの購入能力装備も、キャンペーンの成長に関する明確なフィードバックを提供します。キャラクターの動きには独自のスタイルがあり、オーケストラ音楽、戦闘効果音、吹き替えはファンタジードラマの雰囲気を強く醸し出しており、環境テクスチャが十分に洗練されていないとしても、それでも感染力があります。ただし、コンピューターの仲間は時として消極的で、一部のボスの解決策は不明瞭で、映画のカメラが進行中の戦闘を隠してしまう可能性があります。チェックポイントにより、即時の失敗による損失は軽減されますが、永続的に保存するにはレベルの終了まで待つ必要があります。短期プレイの場合は段取りに注意が必要です。キャラクターの切り替えやプロットのパフォーマンスを好むアクションプレイヤーに適しています。奥深いロールプレイングや 3 人協力ゲームであってはなりません。

長所

  • 3 人のキャラクターの能力が相互に補完し合い、瞬時の切り替えにより戦闘に変化がもたらされます。
  • キャラクターアニメーション、音楽、吹き替えがファンタジーでドラマチックな雰囲気をさらに高めます

短所

  • 一部のボスに対する解決策は不明瞭で、コンパニオンのコンピュータは消極的な場合もあります。
  • カメラオクルージョンとゲーム終了時のセーブにより、戦闘とゲームプレイの調整が制限されます

おすすめのプレイヤー: チーム切り替えやファンタジーな物語のパフォーマンスを好むシングル プレイヤー アクション プレイヤー。

プレイ時の注意: オリジナルの Xbox 基本バージョン。チェックポイントは永続的な保存を意味するものではなく、キャラクターのコラボレーションは実際の人間の協力を意味するものではありません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

能力や装備の成長により戦闘が促進され、一部のボスの解決策が不明瞭で仲間が消極的に弱体化することでスムーズに進みます。

評価済み7.2 / 10情報なし
評価項目

3 人のキャラクターの相互補完性と瞬時の切り替えにより、戦闘に効果的な変化がもたらされ、チームの動きによってアクションに相乗効果が生まれます。

評価済み8.0 / 10情報なし
評価項目

キャラクターの動き、オーケストラ音楽、吹き替えには独特のドラマチックな魅力がありますが、環境の質感はまだ限られています。

評価済み8.3 / 10情報なし
評価項目

Xbox チェックポイントは再試行の損失を軽減しますが、カメラをブロックしてセーブを閉じると、操作の視野とゲームプレイの配置が制限されます。

評価済み6.6 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
2004
プラットフォーム
Original Xbox
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
物語重視三人称視点一人で遊びやすい3Dグラフィックス収集要素が豊富ターン制戦闘メインストーリー20〜50時間探索レベルによる成長リアルタイム戦闘ファンタジー長期的な成長
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用
プレイ視点
三人称視点

発売バージョン

情報源

情報なし