ドラえもん 2 のび太と光の神殿
プレイヤーは主にシーンの探索、キャラクターとオブジェクト間の相互作用、タスクや手がかりの進行に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.2 / 10
このゲームについて
『ドラえもん 2 のび太と光の神殿』は、1998年にエポック社が開発したNINTENDO64用アドベンチャーゲームです。プレイヤーは主に、シーンの探索、キャラクターとオブジェクトの相互作用、タスクや手がかりの進行に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 場面や任務、手掛かりを通じて内容が段階的に展開し、物語の主要な章をつないでいきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 この機種版では、題材の雰囲気や人物の表現、場面の手掛かりが探索を支えているかを重視します。同時に、3 次元シーン、フォグ、テクスチャ、およびカセット オーディオは、限られたメモリと TV 出力の中でターゲット認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、ガイダンス、タスクのトリガー、カメラ、または検索と理解にコストがかかる可能性のある大量のテキストです。プラットフォームの使用条件には、オリジナル バージョンの使用に影響するカメラ コントロール、ジョイスティックの精度、コントローラー パック、ショック パック、拡張メモリ、および 4 プレーヤー用アクセサリの条件も含まれます。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。
所属シリーズ
『ドラえもん』のゲームでは、のび太たちがひみつ道具を手に、日常を飛び出してさまざまな世界へ向かいます。映画を題材にしたアクションもあれば、畑仕事や動物の世話、住人との交流を楽しむ『牧場物語』とのコラボ作品もあります。
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Nintendo 64AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
声優の演技はキャラクターの冒険に共感できるものですが、探索のペースと N64 の映像のせいで、旅はそれほどスムーズではありません。
『ドラえもん2 のび太と光の神殿』はSFCの同名作品ではなく、1998年のN64日本語版です。話し相手を見つけたり、小道具を使ったり、探索したりすることが前面に出ており、アクション レベルの数は非常に少ないです。したがって、レベルを飛び越える連続的なプラットフォームとしてよりも、多数の吹き替えイベントを伴うキャラクター アドベンチャーとしての方が適しています。プレイヤーのウォークスルーやレビューによると、目標を見つけるために行ったり来たりするとプロセスが長くなる可能性があることがわかります。当初の説明書にはカメラの距離と左右を制御するCキーが記載されていましたが、実際のプレイレビューではピッチを自由に調整できないことと、段差で視点が突然大きく移動するため、位置やジャンプ距離がわかりにくいことが指摘されていました。シリーズのファンはアニメーションのキャラクターのパフォーマンスに夢中になれますが、タイトなアクションのペースや堅牢な 3D カメラを求めている人は注意が必要です。
長所
- 多くの声優シーンとキャラクターの相互作用により、アニメーションの親密さが保たれています。
短所
- アクションシーンはまばらで、走るシーンは鈍く、カメラの視線は明らかに限られています。
おすすめのプレイヤー: 日本語を読み、ドラえもんのキャラクターのストーリーに注目するプレイヤー。
プレイ時の注意: カメラの傾きは制限されており、ジャンプしたりルートを見つけたりするのは面倒な場合があります。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 人を見つけたり、小道具を入手したり、場所に行ったり来たりすることがプロセスを形成し、パスファインディングを繰り返すとペースが遅くなります。 | 評価済み | 5.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 このゲームは主に、話したり探索したりする人を見つけることに重点を置いています。アクションレベルは最終決戦を含めて4つだけ。通常の台ジャンプゲームとは方向性が異なります。 | 評価済み | 6.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 多数のアフレコ イベントでは、キャラクターの関係性がアニメーション エピソードのように見えるため、ファンはスペクタクルを平準化するよりもパフォーマンスを好みます。 | 評価済み | 7.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 N64 C キーは、カメラを遠くに移動したり近くに移動したり、キャラクターの周りでカメラを回転したりできますが、ピッチを調整することはできません。ステップが大きく揺れ、道路の視界が妨げられます。 | 評価済み | 5.1 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Epoch
- 発売元
- Epoch
- 発売日
- 1998
- プラットフォーム
- Nintendo 64
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アドベンチャー · 主なジャンル
- タグ
- 調査メインストーリー10〜20時間アニメ調探索一本道のステージ物語重視3Dグラフィックス三人称視点じっくり進む謎解き一人で遊びやすい
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Nintendo 64全世界1998
ゲーム画像
情報源
情報なし