デッドダンス
『Dead Dance』は1993年に発売されたスーパーファミコン用格闘ゲームです。開発はジャレコです。それは主に戦闘と敵の反応、移動入力、攻撃と防御の判断を中心に展開します。操作、情報、ステージ進行のテンポを家庭用テレビ出力、十字キー、ショルダーキー、6ボタンコントローラーごとに整理。
- AI 評価 · 10 点満点
- 5.4 / 10
このゲームについて
『Dead Dance』は1993年にジャレコが開発したスーパーファミコン用格闘ゲームです。プレイヤーは主に戦闘と敵への対応、移動入力、攻撃と防御の判断を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短いラウンドの戦闘では、キャラクターごとの差や難易度の変化が遊びの幅を支えます。遊びの価値は、プレイ時間やシリーズの評判ではなく、これらのルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクターの動き、ヒットフィードバック、フィールド認識が戦闘の緊張感を構成します。同時に、スプライトアニメーション、スクロール、カラー、チップ音源が共同して動作認識と雰囲気を担当します。主な使用制限は、ボタンのマッピング、動きの認識、コンピューターの反応が戦闘のバランスに影響を与えることです。さらに、パスワードまたは電池によるセーブデータの保持、マルチプレイヤー アクセサリ、説明書への依存、地域の言語、および個々の拡張チップの状態がオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの説明はこの発売版のみを対象とし、エミュレーターの機能や後発の移植版の便利な機能、他機種版の内容は含めません。
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Super Famicom / SNESAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
従来の戦闘フレームワークをプレイできますが、キャラクターが変更され、サウンドとアニメーションのパフォーマンスが弱いです。
『Dead Dance』では、おなじみの防御、軽度および重度のパンチ、および方向指示コマンドを使用して、プレーヤーがタワーに入り、層ごとに敵に挑戦できるようにします。一人当たりの必殺技と共通技が3つあれば、基本的な攻防が形成できます。エンディングリプレイでは美しいエンディングをもう一度見ることもでき、パスワードはシングルプレイを継続するのに便利です。問題は、最初に選択できるキャラクターが 4 人しかなく、そのうちの 2 人が同じようにプレイすることです。動きの違いが限られているため、キャラクターを変更してリプレイするのは新鮮味に欠けます。ほとんどB級映画のような誇張された敵役は確かに記憶に残るが、反復的でぎこちないアクション、レイヤード背景の欠如、耳障りなメロディーを相殺することはできないかもしれない。複雑なシステムを持たないので価値は失われませんが、既存のシステムではより多様な戦闘アイデアをサポートできません。奇妙な楽しみを受け入れ、昔ながらのコマンドを練習できるプレイヤーはまだ試してみることができますが、豊かなキャラクターときちんとしたパフォーマンスを期待している場合は、比較的すぐに限界に達するでしょう。
長所
- 従来の防御と指揮構造は理解しやすい
- パスワード継続や最終再生が便利
- 奇妙な相手が特定できる
短所
- 初期キャラが少なく同じ技グループが存在する
- アクションの再利用とバックグラウンドレベルが弱い
- メロディーは鋭く、シャウトは濁っている。
おすすめのプレイヤー: 昔ながらのコマンド戦闘と誇張された B ムービーのキャラクターが大好きなプレイヤー。
プレイ時の注意: このレビューは Dead Dance の日本語版に関するものです。最初の 4 人のプレイヤーは、11 人の対戦相手全員を直接選択できることを意味するものではなく、1 人のプレイヤーがパスワードを使用し続けることができます。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 塔を登るプロセスには明確な目標があります。最初は4人で動きを繰り返すため、リプレイの選択肢が狭くなります。 | 評価済み | 4.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 防御と必殺技の入力により、理解できる戦闘が形成されますが、一連の動きを繰り返すと戦略の変更が制限されます。 | 評価済み | 5.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 奇妙なキャラクターは印象に残りますが、硬いアニメーション、薄い背景、耳障りな音は印象を弱めます。 | 評価済み | 4.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 共通のコマンド体系は理解しやすく、パスワードと最終再生は実用的な利便性を提供します。 | 評価済み | 6.5 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Jaleco Ltd.
- 発売元
- Jaleco Ltd.
- 発売日
- 1993
- プラットフォーム
- Super Famicom / SNES
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 格闘 · 主なジャンル
- タグ
- PvP近接戦闘テンポが速いリアルタイム戦闘一人で遊びやすいメインストーリー10時間未満短時間で遊べる2Dグラフィックスコンボ繰り返し遊べる
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Super Famicom / SNES全世界1993
ゲーム画像
情報源
情報なし