ブルードラゴン
プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、エリアとルートの探索、目標の収集と訓練に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.1 / 10
このゲームについて
『ブルードラゴン』は、2006 年に Xbox 360 向けにリリースされ、ARTOON によって開発されたロールプレイング ゲームです。プレイヤーは主に、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索、収集と訓練の目標に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 物語の節目、エリア探索、育成に使う資源が、長期的な進行を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクター、世界設定、シーン、音楽が没入感を支える主な役割を果たします。同時に、高解像度の画像、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハードディスクの設置、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な種類の制限は、テキストの量、メニュー階層、反復的な戦闘、読み込み、またはペースを遅くする可能性のある言語への依存度です。プラットフォームの使用条件には、CD とハード ドライブのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、現在のバージョンに影響を与えるネットワークの停止も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『ブルードラゴン』は、人とともに戦う「影」と、鳥山明によるキャラクターデザインが印象的なファンタジーRPGシリーズ。ターン制の冒険から仲間への指揮、直接操作するアクションまで、作品ごとに戦い方が変わります。
おすすめゲーム
このプラットフォームの関連おすすめゲーム
Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
影の職業の組み合わせは楽しいですが、レベリングプロセスに時間がかかり、時折フレームがドロップするため、ペースが遅くなります。
Xbox 360「ブルードラゴン」は伝統的なターンベースの戦闘を骨格としており、キャラクターの背後にある影が職業を切り替え、獲得したスキルを奪うことができます。さまざまな能力を組み合わせることで、真の戦略的な楽しみを見つけることができます。鳥山明風のスタイリング、明るいシーン、音楽も、この長距離冒険を親しみやすいものにしています。問題は、プロの原型が見知らぬ人ではないということです。レベルアップには長い構成の作品がかかり、報酬も限られているため、多くの場合時間がかかります。メインストーリーはそれほど驚くべきものではなく、途中で勢いを失いやすいです。 Xbox 360 オリジナルの直接レビューでも、カメラを回転させると時折フレームがドロップすることが記録されています。このレビューは、下位互換性環境やその後の民間 PC ポートのパフォーマンスをオリジナルに適用するものではありません。豊富なコンテンツと専門的な実験を備えた昔ながらの日本の RPG が必要な場合は、辛抱強く投資することができます。コンパクトな進行と頻繁なプロットの更新を求めるプレイヤーは、リズムに注意を払う必要があります。
長所
- 独特のキャラクターアートとプロフェッショナルな組み合わせ。
短所
- レベリング報酬は薄く、ストーリーは伝統的で、カメラを回すと時々フレームが落ちます。
おすすめのプレイヤー: 伝統的な和風RPGのキャリアマッチングを好むプレイヤー。
プレイ時の注意: このレビューはオリジナルの Xbox 360 バージョンのみをレビューしており、互換バージョンや PC リマスター バージョンには適用されません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 複数ディスクにわたる長い冒険には多くの成長があり、レベリング報酬は少なく、ストーリーの方向性には驚きがほとんどありません。 | 評価済み | 6.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 シャドウの職業は切り替えたり、学習したスキルと組み合わせることができるため、従来のターンベース システムでマッチングする余地が得られます。 | 評価済み | 7.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 鳥山明のキャラクター、影のアニメーション、音楽が冒険に温かい雰囲気を与え、プロット自体はより伝統的です。 | 評価済み | 7.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Xbox 360 を直接体験したところ、カメラを回すと時折フレーム レートが低下することがわかりましたが、これはオリジナルのコンソール バージョンにのみ適用されます。 | 評価済み | 6.5 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2006
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- 一人で遊びやすい探索レベルによる成長収集要素が豊富長期的な成長ファンタジー繰り返し遊べる物語重視3Dグラフィックス三人称視点
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2006
ゲーム画像
情報源
情報なし