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Bastion

Bastion

『Bastion』のXbox 360版です。エリアや経路の探索、キャラクターや装備の強化、資源や経営の管理を中心に進めます。

AI 評価 · 10 点満点
7.9 / 10
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このゲームについて

『Bastion』のXbox 360版です。エリアや経路の探索、キャラクターや装備の強化、資源や経営の管理を中心に進めます。 物語の節目、探索エリア、育成用の資源が長期的な進行を支えます。ルールを理解し、結果を確認しながら操作を覚えていくことが重要です。 文章量、メニューの階層、繰り返す戦闘、読み込み、言語への依存がテンポを遅らせる場合があります。この記述は収録されたXbox 360版の内容を対象とし、他機種版や後年の移植、エミュレーターの追加機能は含めません。

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Xbox 360

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

7.9 / 10Xbox 360

コントローラーでの戦闘は覚えやすく、行動に応じるナレーションがXBLAオリジナル版の大きな魅力です。

Xbox 360のXBLAオリジナル版『Bastion』は、主人公が災厄後の砕けた世界で目覚めるところから始まります。歩くと地面が少しずつ現れ、ナレーションは戦闘や武器の変更にも反応します。手描きの風景、音楽、控えめに使われる人声が、物悲しい童話のような独特の空気を生みます。 戦闘では2つの武器に、盾、回避、専用スキルを組み合わせます。鍛造時に射程、散弾の広がり、ノックバックなどの効果を選ぶと、よく使う組み合わせも変わります。本編はほぼ直線的で、再訪できないステージも多いものの、武器の試練、全20波の闘技場、自分から難度を上げる神々の仕組み、2周目が挑戦を広げます。 原版のレビューでは、前面ボタンで武器を使い、トリガーで盾やスキルを操作する配置が記録されており、速い戦闘でも使いやすい。一方、一部のスプライトの動きや配色は単調で、強い強化効果が本編を簡単にしすぎる面もあります。コントローラーで凝縮されたアクションと行動に応じる語りを楽しみたい人向けです。当時ランキングがあったことは、現在もオンラインで使える保証にはなりません。

長所

  • 2種類の武器の強化と、自分から難度を上げる仕組みが、選択の幅を生んでいます。

短所

  • 本編は直線的で、一部の強化効果が難しさを薄めています。映像にも繰り返しが見られます。

おすすめのプレイヤー: コントローラーでのアクションと、物語の雰囲気を好むプレイヤー。

プレイ時の注意: 2011年のXBLAオリジナル版が対象です。現在のランキングサービスの利用は保証しません。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

本編は再訪できない直線的なステージが中心です。武器の試練、全20波の闘技場、神々による難度設定、2周目が追加の遊びを補います。

評価済み7.4 / 10情報なし
評価項目

2つの武器、盾、特殊技で多様な敵に対応できます。鍛造では射程やノックバックを変えられますが、強い強化効果は難しさを薄めます。

評価済み8.0 / 10情報なし
評価項目

ナレーションが負傷や武器変更に反応し、描かれた廃墟、音楽、控えめに使われる人声が、物悲しい童話の雰囲気を生みます。

評価済み8.8 / 10情報なし
評価項目

XBLA版は前面ボタンで2つの武器を切り替え、トリガーで盾とスキルを操作でき、扱いやすくなっています。一方、スプライトの動きや配色には繰り返しが目立ちます。

評価済み7.5 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
2011
プラットフォーム
Xbox 360
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
ファンタジー資源管理長期的な成長ターン制戦闘探索メインストーリー20〜50時間レベルによる成長物語重視3Dグラフィックス三人称視点一人で遊びやすい
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用
プレイ視点
見下ろし視点

発売バージョン

情報源

  • www.supergiantgames.com