ブラッディロア エクストリーム
『Bloody Roar Extreme』は、2003年にコナミが開発したXbox用格闘ゲームです。主に技の入力、攻撃と防御の判断、キャラクターの対決を中心に展開します。操作と情報は、Duke または Controller S のデュアル ジョイスティック、アナログ トリガー、方向キー、フェイス キーに従って整理されています。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.6 / 10
このゲームについて
Zombie Fighter: Extreme は、2003 年に Xbox 向けにリリースされ、コナミによって開発された格闘ゲームです。プレイヤーは主に技の入力、攻守の判断、キャラクターの対決を行います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短いラウンドの戦闘では、キャラクターごとの差や難易度の変化が遊びの幅を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクターの動き、ヒットフィードバック、フィールド認識が戦闘の緊張感を構成します。同時に、標準解像度またはプログレッシブ スキャン画像、ワイドスクリーン サポート、ハードディスク キャッシュ、ドルビー デジタル オーディオが連携して動作、ステータス、およびテキスト認識を維持する必要があります。主なタイプ制限は、キー マッピング、移動認識、マルチプレイヤー アクセサリ、およびバランスに影響を与えるコンピュータの反応です。プラットフォームの使用条件には、現在の使用に影響するディスク読み取り、内蔵ハード ドライブとキャッシュ、メモリ ユニット、地域言語、表示モード、レガシー コントローラー インターフェイス、および廃止された Xbox Live も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『ブラッディロア』は、人間の姿から獣人へと変身して戦う3D対戦格闘シリーズ。パンチやキック、ガードで駆け引きしながら、獣化すると使える攻撃も変わります。変身を切り札にするか、早めに攻め込むか、その判断が勝負を動かします。
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Original XboxAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
Xbox 60 フレームのビースト バトルは活気に満ちていますが、浅いコンボとムーブ リストの欠如により、深いプレイは制限されています。
Xbox『ブラッディロア エクストリーム』は主にゲームキューブ『プライマルフューリー』からの移植であり、同年のPS2『ブラッディロア4』ではありません。拳、蹴り、横回避、獣変身ボタンで分かりやすい操作を実現。超獣の姿と強力なコンボで相手を壁に叩きつけたり、壁を突き破ったりすることも可能。友達同士で見るのに適しています。問題は、動きを真剣に学ぶよりも、押し続ける方が効果的な場合が多いということです。スーパーキルのダメージが高すぎる。ほとんどのコンピューター相手は簡単に対処できますが、高難易度になると理不尽になる傾向があります。 Xbox には十数人の戦闘機と追加の隠しキャラクターがプレイヤーにちょっとした目新しさを与えますが、短いシングル プレイヤー パスでは長期の再訪問を維持することはできません。テスト済みの Xbox バージョンでは、キャラクターの動き、表情、服装の詳細が優れており、60 フレームで実行するとゲームがクリアでスムーズになります。ただし、差し替えられたCGカットシーンは戦闘シーンほどではなく、繰り返される音声やギターのサウンドトラックは聞けば聞くほど疲れてしまいます。ゲーム内にムーブシートがないのは特に奇妙で、いくつかの複雑なトリックを学びたい人にはガイダンスが不足しています。リラックスしたローカルバトルには適していますが、厳しい競争レベルの追求やシングルプレイヤーモードの充実には適していません。テクノロジーとコンテンツはもっぱら初代 Xbox「Extreme」に帰属します。
長所
- 野獣的なパフォーマンス、キャラクターの動き、安定した高速グラフィックス。
短所
- スーパーキル、短いソロ、ムーブリストなし、オーディオの繰り返し。
おすすめのプレイヤー: 友達同士でまったりバトルを楽しむプレイヤー。
プレイ時の注意: Xbox Extreme への移植、PS2 ゲームの 4 番目ではありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 10 人以上のキャラクターと Xbox の隠しキャラクターから選択できます。シングルプレイヤー用の AI は最初は弱く、その後悪くなり、そのプロセスは短いです。 | 評価済み | 5.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 パンチとキック、横回避、獣化、超獣化の組み合わせは壁を飛び越えることができ、単純なコンボやスーパーキルも強力すぎる。 | 評価済み | 6.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 登場人物の動きや表情は細かく描かれているが、シーンはやや劣る。新しい CG カットシーンは平均的で、声とギターの音楽は繰り返しです。 | 評価済み | 7.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Xbox は、60 フレームでスムーズな動作を実現していると直接コメントしましたが、ゲームには動きリストがありません。 | 評価済み | 7.5 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Konami
- 発売元
- Hudson Soft
- 発売日
- 2003
- プラットフォーム
- Original Xbox
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 格闘 · 主なジャンル
- タグ
- メインストーリー10時間未満繰り返し遊べる3DグラフィックスコンボPvP一人で遊びやすい近接戦闘テンポが速いリアルタイム戦闘短時間で遊べる
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- Original Xbox全世界2003
ゲーム画像
情報源
情報なし