ブラスターマスター
プレイヤーは主に照準と射撃、移動と回避、武器と火力のスケジュールに取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.3 / 10
このゲームについて
『Blaster Master』は、2000年にプレイステーション用に発売されたアートシステム開発のシューティングゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、移動と回避、武器と火力のスケジュールを扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンは読み取り可能な状態を維持する必要があり、一方、初期の 3D グラフィックス、事前レンダリングされた背景、ディスク オーディオ、およびフルモーション画像は、TV 出力でターゲットとインターフェイスの認識を維持する必要がありました。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、メモリ カードのセーブ、地域およびフォーマットの違い、デジタルまたはアナログ制御のサポート、振動および専用周辺機器も含まれており、これらはオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『超惑星戦記 メタファイト』から続く、戦闘車両とパイロットが活躍する探索アクションシリーズ。代表的な作品では、横視点で車両を操り、降りた先のダンジョンでは見下ろし視点で戦います。新しい装備を手に入れると、探索できる場所も広がります。
おすすめゲーム
このプラットフォームの関連おすすめゲーム
PlayStationAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
戦車の能力によって駆動される探索ループは依然として楽しいですが、カメラ、部屋の読み込み、および徒歩セクションがそれを妨げます。
地下にジャンプできる戦車を運転し、車から降りて小さな迷路を通り抜けます。この一連の代替探索により、アップグレードが現実的になります。新しいモビリティと装備により、以前は到達できなかった場所がルートに変わり、振り返るだけで時間が埋められるだけではありません。戦車の移動や射撃がより楽しくなり、砲撃を避けることでアクション感も生まれます。徒歩での戦闘や一部のボスはそれほど奥深くなく、繰り返し敵が出現するため探索が機械的になる傾向があります。車両のモデル、爆発、印象的な音楽は作品の特徴を保持していますが、粗いテクスチャと調和のとれていないシーンが全体の雰囲気を制限し、武器の音が大きすぎる場合もあります。操作に最も影響を与えるのは、カメラが時々正確なジャンプや隠されたオブジェクトをブロックし、部屋間のロードにより継続的な探索が常に中断されることです。レベルアップ、再訪、タンクアクションを主な楽しみにしたいプレイヤーに適しています。スムーズな徒歩戦闘、明確な視点、シームレスな移動を重視する場合、魅力は大幅に減少します。
長所
- モバイルのアップグレードにより新しいルートが開かれ、再訪する価値があります。
- 戦車の移動、射撃、回避が楽しいアクションです。
- 車両の詳細と音楽が認識可能です。
短所
- カメラは正確なジャンプや隠されたオブジェクトの検出を妨げます。
- 部屋の読み込みは探索を中断し、ハイキングセクションと一部のボスは弱いです。
- シーンは荒く、一部の武器の音が大きすぎます。
おすすめのプレイヤー: 能力のアップグレード、マップ再訪、タンクアクションの組み合わせを好むプレイヤー。
プレイ時の注意: 部屋の切り替えには明らかに負荷がかかるため、正確にジャンプする前にカメラに注意してください。徒歩での戦闘は戦車とは異なり、武器の効果音が大きすぎる場合は音量を調整できます。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 目的を持って再訪する運転能力、度重なる敵、徒歩での通路の弱さなどが進歩を遅らせます。 | 評価済み | 7.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 乗り物と下車した探索のつながりは興味深いですが、ボスの複雑さと徒歩での戦闘のバランスが十分ではありません。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 戦車と音楽は独特ですが、荒々しいシーンと視覚的な違和感により没入感が制限されます。 | 評価済み | 6.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 戦車はスムーズに移動しますが、カメラは正確なジャンプを妨げ、部屋の読み込みにより探索が中断されます。 | 評価済み | 6.4 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Art System
- 発売元
- Sunsoft
- 発売日
- 2000
- プラットフォーム
- PlayStation
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- 一人で遊びやすいテンポが速いリアルタイム戦闘資源管理3Dグラフィックス射撃
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- PlayStation全世界2000
ゲーム画像
情報源
情報なし