アステロイド
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、照準と射撃に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.3 / 10
このゲームについて
『アステロイド』は、Syrox Developments によって開発された 1998 年の PlayStation 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、照準と射撃を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンは読み取り可能な状態を維持する必要があり、一方、初期の 3D グラフィックス、事前レンダリングされた背景、ディスク オーディオ、およびフルモーション画像は、TV 出力でターゲットとインターフェイスの認識を維持する必要がありました。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、メモリ カードのセーブ、地域およびフォーマットの違い、デジタルまたはアナログ制御のサポート、振動および専用周辺機器も含まれており、これらはオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『アステロイド』は、慣性で流れる宇宙船を操り、岩や敵の円盤を撃ち落とすアタリのシューティングシリーズ。旋回、噴射、射撃を使い分けながら、全方向に気を配ります。大きな岩を壊しても、小さな破片が新たな障害となって飛び続けます。
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PlayStationAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
古典的なグラベル シューティングゲームに忠実な PS リメイク版で、武器や特殊効果が彩りを添えていますが、レベルやカットシーンが繰り返されると長期プレイのモチベーションが低下します。
Syrox の 1998 PS アステロイド は依然として、船を回転させ、推進させ、武器を発射し、隕石を避けることを中心に展開していました。大きな岩は小さな石に砕け、宇宙船は画面の境界を越えて移動し続けます。この迅速な対応とルート予測のサイクルは今でも維持されています。リメイク版では、さまざまな性質の隕石、エイリアンの宇宙船、ブラック ホールの牽引力、さまざまな強化された武器が追加され、プレイヤーは機械的に画面をクリアするだけでなく、ゲームをプレイできるようになります。 2人で画面を共有してハイスコアを目指すのにも適しています。短期間の繰り返しプレイにも適しています。多角形の隕石、爆発粒子、より豊かなサウンドエフェクトは、古いアーケードのアイデアを PS に強い影響を与えます。問題は、多くのレベルの目標がまだ非常に近づいていることです。長時間連続してプレイすると、公式の繰り返しが露呈します。ミッションのブリーフィングとプロットのアニメーションにより、本来のきちんとしたリズムが中断されます。慣性ステアリングと推進力はシリーズの特徴ですが、初めてのプレイヤーは正確に回避するために練習する必要があります。これは、古典の楽しく熱心に拡張されたリメイクですが、リッチな新作シューティングゲームのように常に驚かせることはできません。このレビューは 1979 年のアーケードオリジナルではなく、1998 年の新しい PS ゲームに関するものです。
長所
- 古典的なグラベルシューティングループは今でもすぐに楽しめます。
- 新たな隕石、環境災害、強化された兵器が変化をもたらします。
- 特殊効果と同じ画面上の 2 人のプレーヤーにより、短いゲームのリプレイ価値が高まります。
短所
- ほとんどのレベルは依然として、画面をクリアするという同様の目標を中心に展開しています。
- ミッションの指示とカットシーンがアーケードのリズムを中断します。
- 慣性制御には新しいプレーヤーが適応する必要があります。
おすすめのプレイヤー: レトロなアーケード シューティングを楽しんだり、ハイスコアを追いかけたり、友達と短いゲームをプレイしたりするプレイヤー。
プレイ時の注意: これは 1998 年に PS プラットフォーム用にリメイクされたもので、オリジナルのアーケード ゲームやそのコレクション版ではありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 レベルの数とスコアの追跡にはリプレイの価値がありますが、ほとんどのレベルはまだ砂利をクリアしており、プロットのカットシーンはアーケードのリズムを遅くします。 | 評価済み | 6.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ステアリング、推進、岩の破壊、回避は依然として新鮮で、新しい武器とシーンハザードが古い方式にオプションを追加します。 | 評価済み | 7.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 多角形の隕石、粒子の爆発、古いアーケードのサウンドエフェクトの継続により、リメイク版がより活気に満ち、宇宙の背景がより鮮やかになります。 | 評価済み | 7.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 固定された視野角と使い慣れた操作により、参加しやすくなり、2 人で画面を共有できるのも利点です。慣性制御には適応が必要であり、ネットワーク連携はありません。 | 評価済み | 7.2 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 1998
- プラットフォーム
- PlayStation
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- 一人で遊びやすい三人称視点一本道のステージメインストーリー10時間未満テンポが速い射撃繰り返し遊べるサイエンスフィクションPvE3Dグラフィックスリアルタイム戦闘回避
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 見下ろし視点
発売バージョン
- PlayStation全世界1998
ゲーム画像
情報源
情報なし