表示中のバージョン:Famicom / NES
超惑星戦記 メタファイト
武装車両で横から見たエリアを進み、降りると上から見た内部で戦う。ボスから移動機能を得て、前のエリアにも新しい道を探すアクション。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.6 / 10
このゲームについて
横から見たエリアでは武装車両を操り、小さな入口では車両から降りて上から見た内部へ入る。外では車体の武器、内部では人物の武器を使って戦い、奥のボスに挑む。 ボスの撃破で車体の機能が増え、ホバー飛行や水中移動、壁面走行が可能になる。以前のエリアへ戻る経路もあるため、メニューで得た機能を確かめ、新しい能力を進路の発見に使っていく。
所属シリーズ
『超惑星戦記 メタファイト』から続く、戦闘車両とパイロットが活躍する探索アクションシリーズ。代表的な作品では、横視点で車両を操り、降りた先のダンジョンでは見下ろし視点で戦います。新しい装備を手に入れると、探索できる場所も広がります。
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Famicom / NESAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
視点の変化と能力を得て戻る探索を楽しみたい人向け。
降りると戦う視点が変わる。新しい移動機能で以前の場所にも役割が生まれる。
長所
- 車体の能力がボスの勝利と探索をつなぐ。
おすすめのプレイヤー: 新能力を得て以前の道を調べ直すのが好きな人。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 機能の入手が次の経路を探す判断につながる。 | 評価済み | 8.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 車体と徒歩の戦闘で空間の使い方が変わる。 | 評価済み | 9.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 車両の地形と内部の視点が空間の変化を表す。 | 評価済み | 8.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 装備メニューで現在の機能を確認できる。 | 評価済み | 7.7 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売元
- Sunsoft
- 発売日
- 1988
- プラットフォーム
- Famicom / NES
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- ジャンプアクションサイエンスフィクション横スクロール探索2Dグラフィックス射撃装備による成長
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 見下ろし視点横視点
発売バージョン
- Famicom / NES全世界1988
- Wii U全世界2015
- Wii全世界2009
ゲーム画像
情報源
- www.nintendo.co.jp出典の版: 1
- www.nintendo.co.jp