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超惑星戦記 メタファイト

超惑星戦記 メタファイト

武装車両で横から見たエリアを進み、降りると上から見た内部で戦う。ボスから移動機能を得て、前のエリアにも新しい道を探すアクション。

AI 評価 · 10 点満点
8.6 / 10
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このゲームについて

横から見たエリアでは武装車両を操り、小さな入口では車両から降りて上から見た内部へ入る。外では車体の武器、内部では人物の武器を使って戦い、奥のボスに挑む。 ボスの撃破で車体の機能が増え、ホバー飛行や水中移動、壁面走行が可能になる。以前のエリアへ戻る経路もあるため、メニューで得た機能を確かめ、新しい能力を進路の発見に使っていく。

所属シリーズ

『超惑星戦記 メタファイト』から続く、戦闘車両とパイロットが活躍する探索アクションシリーズ。代表的な作品では、横視点で車両を操り、降りた先のダンジョンでは見下ろし視点で戦います。新しい装備を手に入れると、探索できる場所も広がります。

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AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

8.6 / 10Famicom / NES

視点の変化と能力を得て戻る探索を楽しみたい人向け。

降りると戦う視点が変わる。新しい移動機能で以前の場所にも役割が生まれる。

長所

  • 車体の能力がボスの勝利と探索をつなぐ。

おすすめのプレイヤー: 新能力を得て以前の道を調べ直すのが好きな人。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

機能の入手が次の経路を探す判断につながる。

評価済み8.4 / 10情報なし
評価項目

車体と徒歩の戦闘で空間の使い方が変わる。

評価済み9.0 / 10情報なし
評価項目

車両の地形と内部の視点が空間の変化を表す。

評価済み8.9 / 10情報なし
評価項目

装備メニューで現在の機能を確認できる。

評価済み7.7 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売元
Sunsoft
発売日
1988
プラットフォーム
Famicom / NES
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
ジャンプアクションサイエンスフィクション横スクロール探索2Dグラフィックス射撃装備による成長
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用
プレイ視点
見下ろし視点横視点

発売バージョン

情報源

  • www.nintendo.co.jp出典の版: 1
  • www.nintendo.co.jp