バトルフィールド:バッドカンパニー
プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、陰謀、事件や任務の進行、武器と火力の派遣に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.3 / 10
このゲームについて
『Battlefield - Bad Company』は、DICE が開発した 2008 年の Xbox 360 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、戦闘と敵の対応、陰謀、事件やミッションの進行、武器と火力の派遣に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンを読み取れる状態に保つ必要がある一方、HD グラフィックス、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハード ドライブの取り付け、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ネットワークの停止も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『バトルフィールド』は、歩兵と乗り物が同じ戦場で連携し、チームの目標を追うミリタリーFPSシリーズ。歴史上の戦場でも現代戦でも、自分の役割を見つけ、分隊と動き、拠点の攻防に貢献する面白さがあります。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
破壊可能なバンカーを使用すると、銃撃戦のルートを常に変更でき、広いシーンでは純粋な廊下での射撃よりも即興の余地が広がります。
オリジナルの「バトルフィールド: バッド カンパニー」では、破壊可能な戦場とコメディーな金狩りチームがコンソール シューターに組み込まれています。同じ期間のデュアルプラットフォームのレビューはキャンペーンのデザインを示すことができ、EA の公式中止発表により、現在利用可能なコンテンツの境界が変更されました。環境破壊のしやすさが、同時代の軍用シューティングゲームとは一線を画すものです。爆発によって遮蔽物が変わり、分隊の冗談が金塊探しに明るい雰囲気を与えます。シングルプレイヤー キャンペーンは依然として完全な見直しの対象となっていますが、往年のマルチプレイヤー戦場はもはや既存の機能と見なすことはできません。 EA は、PS3 と Xbox 360 の公式サービスが 2023 年に終了すると明確にリストしているため、今日の合計スコアは、歴史的なレビューでのオンラインの賞賛をコピーするのではなく、利用可能な値からこの部分を差し引く必要があります。この技術的な判断は Xbox 360 リリースに適用されます。ここで評価されるのは、公式オンラインアクセスの約束ではなく、シングルプレイヤーキャンペーンのクオリティと、今でも体験できる歴史ある作品だ。環境破壊やキャラクターの冗談が好きなプレイヤーには、まだ戻ってくる理由があります。マルチプレイヤー対戦が主な購入目的である人は、サービスの終了を決定的な制限として考慮する必要があります。
長所
- 環境を破壊し戦術を変える
- 楽しい分隊シングルプレイヤーキャンペーン
短所
- 正式な接続は終了しました
- 繰り返される銃撃戦が続く
おすすめのプレイヤー: シングルプレイヤー キャンペーンをプレイしたいコンソール シューター プレイヤー。
プレイ時の注意: PS3およびXbox 360の公式オンラインサービスは2023年12月8日に終了しました。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 ゴールド ハンターのシングル プレイヤー キャンペーンはまだレビュー可能ですが、公式のオンライン プレイは 2023 年に終了し、現在ではコンテンツの価値は低下しています。 | 評価済み | 7.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 破壊可能なバンカーを使用すると、銃撃戦のルートを常に変更でき、広いシーンでは純粋な廊下での射撃よりも即興の余地が広がります。 | 評価済み | 7.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 爆発、開かれた戦場、チームメンバー間の相互ダメージが、軽い戦争映画の雰囲気を生み出します。 | 評価済み | 7.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 EA はまた、PS3 と Xbox 360 のオンライン サービスが終了したと述べました。このスコアは、その年のオンライン エクスペリエンスを既存の機能として考慮していません。 | 評価済み | 6.6 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- DICE
- 発売日
- 2008
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- テンポが速い物語重視繰り返し遊べる戦争射撃一本道のステージ一人で遊びやすい三人称視点PvEリアルタイム戦闘回避3Dグラフィックス
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 一人称視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2008
- PlayStation 3全世界2008
ゲーム画像
情報源
情報なし